Guild Wars

Unknown

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Chapter 1
Chapter 1 of 117
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Chapitre -1 - Informations diverses **Classements de réputation :** 1. **Empereur** - 2000 points - Droit de posséder un empire comprenant au moins cinq royaumes unifiés. 2. **Roi** - 1500 points - Droit de posséder un royaume avec au moins deux villes de haut rang, incluant une capitale. 3. **Duc** - 1200 points - Droit de créer ou de posséder une ville représentant au moins un quart du territoire du royaume. Peut également être nommé seigneur de la capitale. 4. **Duc mineur** - 1000 points - Droit de créer ou de posséder une ville ne dépassant pas un dixième du territoire du royaume. Peut être nommé seigneur d'une ville de haut rang. 5. **Haut Noble** - 700 points - Droit d'être nommé seigneur d'une ville de rang moyen. Bénéficie d'une immunité totale face à la loi à partir de ce rang. 6. **Noble** - 500 points - Droit d'être nommé seigneur d'une petite ville. Joueit d'une immunité majeure face à la loi. 7. **Noble mineur** - 300 points - Droit à un poste gouvernemental et à des droits fonciers spéciaux dans les petites villes. Peut gouverner jusqu'à cinq villes. Immunité mineure face à la loi. 8. **Seigneur** - 100 points - Droit d'être nommé seigneur d'une ville. Aucun autre pouvoir. **Classements de réputation de guilde :** 1. **Groupe novice** - 0 point - Niveau 0 2. **Guilde** - 10 000 points - Niveau 1 3. **Association** - 25 000 points - Niveau 2 4. **Organisation** - 50 000 points - Niveau 3 5. **Hégémon** - 75 000 points - Niveau 4 6. **Puissance mondiale** - 100 000 points - Niveau 5 7. **Puissance universelle** - 200 000 points - Niveau 6 8. **Panthéon divin** - 500 000 points - Niveau 7 **Classements des coffres à trésor :** 1. **Coffre divin** - Sans prix - 70 % de chance d'obtenir un objet légendaire, 30 % de chance d'obtenir un objet divin. 2. **Coffre légendaire** - 300 000 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet épique, 30 % de chance d'obtenir un objet légendaire. 3. **Coffre épique** - 3 000 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet rare, 30 % de chance d'obtenir un objet épique. 4. **Coffre rare** - 10 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet peu commun, 30 % de chance d'obtenir un objet rare. 5. **Coffre peu commun** - 10 pièces d'or minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet commun, 30 % de chance d'obtenir un objet peu commun. 6. **Coffre commun** - 1 pièce d'or - 70 % de chance d'obtenir un objet de qualité médiocre, 30 % de chance d'obtenir un objet commun. **Classements d'armes/objets :** 1. **Divin** - Sans prix - Taux de drop inexistant 2. **Légendaire** - 1 000 000 pièces d'or minimum - 0,000000000001 % de drop sur les monstres de rang Colonel et supérieur 3. **Épique** - 50 000 pièces d'or minimum - 0,1 % de drop sur les monstres de rang Major et supérieur 4. **Rare** - 50 pièces d'or minimum - 10 % de drop sur les monstres de rang Capitaine et supérieur 5. **Peu commun** - 50 pièces d'argent minimum - 20 % de drop sur les monstres de rang Lieutenant et supérieur 6. **Commun** - 50 pièces de bronze minimum - 70 % de drop sur les monstres de rang Sergent et supérieur 7. **Qualité médiocre** - Impossible d'estimer le prix - Fouillez la poubelle de votre voisin, vous en trouverez sûrement un ou deux. **Classements cachés d'armes/objets :** 1. **Semi-légendaire** 2. **Pseudo-légendaire** 3. **Semi-épique** 4. **Pseudo-épique** *(Ces classements s'appliquent uniquement aux objets fabriqués par les joueurs)* **Classements des monstres :** 1. **Général** - Minimum 100 000 000 PV - Monstre de type boss mondial 2. **Colonel** - Minimum 10 000 000 PV - Monstre de type boss continental 3. **Major** - Minimum 1 000 000 PV - Monstre de type boss régional 4. **Capitaine** - Minimum 100 000 PV - Monstre de type boss de donjon 5. **Lieutenant** - Minimum 10 000 PV - Monstre de type boss de mini-donjon 6. **Sergent** - Minimum 1 000 PV - Monstre de type boss pour groupe 7. **Spécialiste** - Minimum 500 PV - Monstre commun 8. **Simple soldat** - Minimum 100 PV - Monstre chair à canon **Classements de qualité des objets/potions/consommables :** 1. **Parfait** - 100 % d'efficacité 2. **Exquis** - 70 % d'efficacité 3. **Superbe** - 50 % d'efficacité 4. **Notoire** - 30 % d'efficacité 5. **Moyen** - 10 % d'efficacité 6. **Médiocre** - 1 % d'efficacité **Classements de promotion de classe :** 1. **Rang 0 - Débutant** - Niveau 0 à 10 2. **Rang 1 - Aventurier** - Niveau 10 à 50 3. **Rang 2 - Seigneur** - Niveau 50 à 100 4. **Rang 3 - Roi** - Niveau 100 à 150 5. **Rang 4 - Empereur** - Niveau 150 à 200 6. **Rang 5 - Demi-dieu** - Niveau 200 à 250 7. **Rang 6 - Divinillon** - Niveau 250 à 300 8. **Rang 7 - Dieu** - Niveau 300 à 400
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