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Chapter 1 of 117
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Chapitre -1 - Informations diverses
**Classements de réputation :**
1. **Empereur** - 2000 points - Droit de posséder un empire comprenant au moins cinq royaumes unifiés. 2. **Roi** - 1500 points - Droit de posséder un royaume avec au moins deux villes de haut rang, incluant une capitale. 3. **Duc** - 1200 points - Droit de créer ou de posséder une ville représentant au moins un quart du territoire du royaume. Peut également être nommé seigneur de la capitale. 4. **Duc mineur** - 1000 points - Droit de créer ou de posséder une ville ne dépassant pas un dixième du territoire du royaume. Peut être nommé seigneur d'une ville de haut rang. 5.
**Haut Noble** - 700 points - Droit d'être nommé seigneur d'une ville de rang moyen. Bénéficie d'une immunité totale face à la loi à partir de ce rang. 6. **Noble** - 500 points - Droit d'être nommé seigneur d'une petite ville. Joueit d'une immunité majeure face à la loi. 7. **Noble mineur** - 300 points - Droit à un poste gouvernemental et à des droits fonciers spéciaux dans les petites villes. Peut gouverner jusqu'à cinq villes. Immunité mineure face à la loi. 8. **Seigneur** - 100 points - Droit d'être nommé seigneur d'une ville. Aucun autre pouvoir.
**Classements de réputation de guilde :**
1. **Groupe novice** - 0 point - Niveau 0
2. **Guilde** - 10 000 points - Niveau 1
3. **Association** - 25 000 points - Niveau 2
4.
**Organisation** - 50 000 points - Niveau 3
5. **Hégémon** - 75 000 points - Niveau 4
6. **Puissance mondiale** - 100 000 points - Niveau 5
7. **Puissance universelle** - 200 000 points - Niveau 6
8. **Panthéon divin** - 500 000 points - Niveau 7
**Classements des coffres à trésor :**
1. **Coffre divin** - Sans prix - 70 % de chance d'obtenir un objet légendaire, 30 % de chance d'obtenir un objet divin. 2. **Coffre légendaire** - 300 000 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet épique, 30 % de chance d'obtenir un objet légendaire. 3. **Coffre épique** - 3 000 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet rare, 30 % de chance d'obtenir un objet épique.
4. **Coffre rare** - 10 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet peu commun, 30 % de chance d'obtenir un objet rare. 5. **Coffre peu commun** - 10 pièces d'or minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet commun, 30 % de chance d'obtenir un objet peu commun. 6. **Coffre commun** - 1 pièce d'or - 70 % de chance d'obtenir un objet de qualité médiocre, 30 % de chance d'obtenir un objet commun.
**Classements d'armes/objets :**
1. **Divin** - Sans prix - Taux de drop inexistant
2. **Légendaire** - 1 000 000 pièces d'or minimum - 0,000000000001 % de drop sur les monstres de rang Colonel et supérieur
3. **Épique** - 50 000 pièces d'or minimum - 0,1 % de drop sur les monstres de rang Major et supérieur
4.
**Rare** - 50 pièces d'or minimum - 10 % de drop sur les monstres de rang Capitaine et supérieur
5. **Peu commun** - 50 pièces d'argent minimum - 20 % de drop sur les monstres de rang Lieutenant et supérieur
6. **Commun** - 50 pièces de bronze minimum - 70 % de drop sur les monstres de rang Sergent et supérieur
7. **Qualité médiocre** - Impossible d'estimer le prix - Fouillez la poubelle de votre voisin, vous en trouverez sûrement un ou deux.
**Classements cachés d'armes/objets :**
1. **Semi-légendaire**
2. **Pseudo-légendaire**
3. **Semi-épique**
4. **Pseudo-épique**
*(Ces classements s'appliquent uniquement aux objets fabriqués par les joueurs)*
**Classements des monstres :**
1. **Général** - Minimum 100 000 000 PV - Monstre de type boss mondial
2. **Colonel** - Minimum 10 000 000 PV - Monstre de type boss continental
3. **Major** - Minimum 1 000 000 PV - Monstre de type boss régional
4.
**Capitaine** - Minimum 100 000 PV - Monstre de type boss de donjon
5. **Lieutenant** - Minimum 10 000 PV - Monstre de type boss de mini-donjon
6. **Sergent** - Minimum 1 000 PV - Monstre de type boss pour groupe
7. **Spécialiste** - Minimum 500 PV - Monstre commun
8. **Simple soldat** - Minimum 100 PV - Monstre chair à canon
**Classements de qualité des objets/potions/consommables :**
1. **Parfait** - 100 % d'efficacité
2. **Exquis** - 70 % d'efficacité
3. **Superbe** - 50 % d'efficacité
4. **Notoire** - 30 % d'efficacité
5. **Moyen** - 10 % d'efficacité
6. **Médiocre** - 1 % d'efficacité
**Classements de promotion de classe :**
1. **Rang 0 - Débutant** - Niveau 0 à 10
2. **Rang 1 - Aventurier** - Niveau 10 à 50
3. **Rang 2 - Seigneur** - Niveau 50 à 100
4. **Rang 3 - Roi** - Niveau 100 à 150
5. **Rang 4 - Empereur** - Niveau 150 à 200
6. **Rang 5 - Demi-dieu** - Niveau 200 à 250
7. **Rang 6 - Divinillon** - Niveau 250 à 300
8. **Rang 7 - Dieu** - Niveau 300 à 400