Hunter Academy Revenge Of The Weakest

Unknown

Chapter 632 139.2 - Prepare

Chapter 632
Chapter 632 of 1033
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Chapitre 632 139.2 - Préparation

Chapitre 632 139.2 - Préparation

Le son de mon réveil déchira le silence immobile de la pièce, un rappel brutal qu'il était 5 heures du matin. Normalement, je serais déjà éveillé depuis des heures, prêt à affronter la journée bien avant que le soleil ne franchisse l'horizon. Mais l'épuisement du combat de la veille pesait lourdement sur moi, exigeant une concession rare : le repos.

Je me redressai lentement, sentant la fatigue persistante dans mes muscles. Mon corps avait eu besoin de temps pour récupérer de l'effort. L'épuisement physique n'était pas quelque chose à quoi je succombais souvent, mais les batailles m'avaient poussé au-delà de ce que je pouvais endurer indéfiniment.

'Un laps momentané', songeai-je, l'écartant déjà de mon esprit.

Glissant hors du lit, je m'étirai, dissipant la raideur de mes membres avant de sortir une petite fiole de mon bracelet spatial. Elle contenait un shake—préparé à l'avance, optimisé pour une récupération et un apport énergétique rapides. J'ajoutai quelques gouttes de caféine enchantée au mélange, remuant le liquide.

Cette mixture n'était pas pour la caféine elle-même—un Éveillé comme moi ne remarquerait guère des effets aussi triviaux—mais cette variante servait un but plus spécifique.

Enchantée et conçue en génétique mana, elle agissait en profondeur, accélérant la circulation sanguine et aiguisant les fonctions corporelles sans les effets nerveux habituels des stimulants.

Je la bus d'un trait, le liquide frais glissant dans ma gorge. Déjà, je pouvais sentir ses effets se diffuser, revitalisant mes muscles et dissipant la légère brume dans mon esprit. Je jetai un œil dehors, remarquant la lueur naissante à l'horizon.

'Cela suffira.'

Alors que le [Glyphe Changeant] prenait effet, je sentais déjà la lassitude s'estomper, remplacée par le bourdonnement régulier de la force parcourant mon corps. Mes muscles, encore engourdis il y a quelques instants, palpitèrent d'une énergie renouvelée. Trois heures—c'est tout ce qu'il avait fallu. Le glyphe avait toujours été efficace, adaptant mon corps pour surmonter la fatigue bien plus vite qu'aucune méthode de récupération normale.

Je roulai mes épaules, sentant la raideur se dissoudre complètement. La douleur sourde de la bataille de la veille avait disparu, ne laissant derrière elle qu'une conscience aiguë de mon environnement. Mes pensées s'affinèrent, n'étant plus obscurcies par les vestiges de l'épuisement.

'Prêt', pensai-je, satisfait de la rapidité avec laquelle mon corps s'était adapté.

Mon regard se porta vers mon bureau, où le collier que j'avais pris à Zharokath reposait sous la lumière tamisée. Ses maillons de métal sombre semblaient ordinaires à première vue, mais je savais qu'il n'en était rien. Je le saisis, sentant son poids froid dans ma paume.

Approchant le collier, j'examinai les gravures complexes à sa surface. Chaque ligne, chaque courbe, était délibérée—faisant partie d'un dessein plus vaste destiné à dissimuler sa véritable nature.

Je plissai les yeux, activant mes [Yeux] pour voir les flux de mana sous-jacents dans le collier. Le monde bascula alors que les traînées de mana familières apparurent devant moi, chaque fil scintillant avec une intensité variable.

Je me concentrai sur les gravures, traçant les lignes de mana qui parcouraient la structure du collier.

Les motifs étaient méticuleux, une ingénierie magique moderne entrelacée avec quelque chose de bien plus ancien, de bien plus puissant—un artisanat Ancien.

'Une ingénierie magique très détaillée mais en même temps imprégnée d'artisanat Ancien', pensai-je, le contraste entre les deux étant clair. Les éléments modernes étaient conçus pour supprimer les forces plus profondes, plus primitives, enchâssées dans le collier. Des couches de suppression mana avaient été tissées dans le design, chacune soigneusement conçue pour masquer la véritable nature de l'artefact.

Je me concentrai davantage, permettant à mes [Yeux] de voir au-delà du mana de surface. Les lignes de mana complexes du collier étaient reliées à une source ancienne, une qui résonnait avec le vide.

Et bien, j'avais concrètement confirmé que les connaissances du jeu étaient une fois de plus exactes. Ceci était un artefact du Clan du Vide, lié à un espace caché.

Le Clan du Vide était connu pour sa manipulation de l'espace, utilisant des artefacts comme celui-ci pour maintenir l'accès à des dimensions inconnues de la plupart.

Alors que le mana ancien vibrait sous les suppressions, j'acquiesçai.

L'artefact n'était pas seulement précieux—il était essentiel au Clan du Vide. Zharokath ne pouvait permettre à quiconque de le voir, mais il ne pourrait jamais s'en séparer.

'Maintenant, préparons-nous.'

Maintenant que tout était enfin confirmé comme vrai, il était temps pour moi de me préparer pour la chasse.

'Le primordial, n'est-ce pas ?'

Contrairement à ce que la plupart des gens pourraient penser, tous les primordiaux ne sont pas aussi invincibles que les légendes le prétendent. Certes, ils possèdent une puissance brute immense, mais beaucoup manquent de l'intellect nécessaire pour la manier efficacement. Ils sont primitifs, guidés par l'instinct plutôt que par la stratégie. C'est là qu'intervenaient les démons de l'intellect, s'emparant du contrôle de ces êtres anciens, détournant leur force à leurs propres fins.

La plupart des primordiaux n'avaient jamais développé leur propre intellect. Leur puissance pure pouvait alimenter leurs clans, mais face à des entités capables de stratégie, de planification et de multiplication, ils finissaient par tomber. Forcés de se cacher, ils devinrent des reliques de leur ancienne gloire, dispersés et traqués par ceux assez rusés pour exploiter leurs faiblesses.

Je ne le savais que trop bien. Le Spectre des Brumes, le primordial des ombres, avait été l'un de ces êtres.

Lorsque je l'avais affronté, ce que j'avais tué n'était qu'une ombre de son ancienne gloire—une puissance brute sans la ruse ou l'intellect pour la soutenir.

Il s'était caché, affaibli par des années de fuite et d'épuisement, jusqu'à n'être guère plus qu'une bête. Cela avait été difficile, certes, mais loin du défi que poserait un primordial dans sa prime.

'C'est pourquoi cette chasse sera possible.' Pensai-je, me remémorant l'intrigue du jeu.

Dans la chronologie originale, le Dragon du Vide ne ferait même pas son apparition avant bien plus tard, après la fin de l'académie. Il faisait partie d'un arc intitulé ❰Arc Post-Académie 3, Subjugation du Dragon du Vide❱.

Je me souviens parfaitement des détails.

Alors que le monde continuait sa spirale descendante vers la destruction, la fréquence des portes augmentait, amenant des monstres plus puissants à chaque brèche. Les forces humaines deviendraient désespérées, et dans un effort pour renforcer leurs rangs, les qualifications pour devenir chasseur seraient abaissées.

Mais le nombre seul ne suffirait pas. Les défis les submergeraient, malgré l'afflux de nouveaux chasseurs.

Dans le scénario de la Subjugation du Dragon du Vide, tout commença par une attaque terroriste sur la sixième plus grande ville du domaine humain—un événement qui transforma l'Ouest en zone de guerre. Des humains démoniaques—corrompus par l'influence des démons—déchaînèrent le chaos, et la ville devint un champ de bataille, où les chasseurs humains leur faisaient face. Dans ce tumulte, un donjon spécifique apparut, un qui changea tout.

Ce donjon était la clé. Son émergence soudaine était liée au Dragon du Vide, et de son entrée émergea le Dragon du Vide qui avait été en dormance tout ce temps.

Dès l'instant où le Dragon du Vide émergea de ce donjon, ce ne fut pas juste un autre combat de boss—ce fut un tournant dans le récit du jeu. Le Dragon du Vide ferait son apparition dans le monde réel, pleinement formé et dévastateur dans sa puissance. Ce n'était pas une créature à moitié formée qui pourrait être arrêtée facilement ; c'était un prédateur suprême, une bête capable de plier l'espace et l'énergie du vide à sa volonté.

La région entière où le donjon apparut tomberait sous le contrôle des humains démoniaques. La ville autrefois prospère et les territoires environnants devinrent une zone de guerre, entièrement dominée par le chaos. La destruction ne s'arrêta pas là. Avec le temps, la corruption se répandit comme une peste, créant un périmètre de dévastation autour de la ville. Tout ce qui se trouvait dans ce rayon était soit anéanti, soit transformé par l'influence sombre du Clan du Vide et de leur dragon.

Pendant longtemps, la Fédération n'eut aucun moyen de percer les forces démoniaques tenant la région. Les campagnes militaires lancées pour reprendre la ville échouèrent à répétition. Les ressources s'épuisèrent, les soldats tombèrent, et les chasseurs—vétérans chevronnés comme recrues inexpérimentées—furent envoyés dans la moulinette, seulement pour être décimés par les forces qu'ils affrontaient. La Fédération entière était à bout, et la situation devenait plus désespérée chaque jour.

C'est là que le joueur interviendrait. À ce stade du jeu, la Fédération serait forcée d'investir massivement et d'envoyer ses forces les plus puissantes pour affronter le Dragon du Vide. La tâche du joueur était de mener la campagne pour reprendre la région, affrontant humains démoniaques, monstres puissants, et finalement, le Dragon du Vide lui-même.

Dans le jeu, le joueur incarnant le Personnage Principal Ethan finirait par mener l'assaut pour reprendre la région aux côtés des personnages principaux : Julia, Carl, Sylvie, Lilia, Lucas, et soit Irina, soit Seraphine. Chacun apportait ses compétences uniques sur le champ de bataille, travaillant de concert pour repousser les humains démoniaques et les monstres qui avaient envahi la zone. Leur travail d'équipe était crucial, avec des chasseurs de rang S prêtant leur force pour s'assurer que la terre soit reconquise.

Ce fut une campagne épuisante, mais finalement, ils repoussèrent les démons. Le Dragon du Vide fut vaincu dans une bataille culminante, son corps s'effondrant dans le vide d'où il venait, et la terre fut libérée de l'emprise des humains démoniaques. La victoire, cependant, fut douce-amère. Bien que la région ait été reprise, les dégâts étaient faits—les ressources de la Fédération étaient à leur limite, et la victoire avait un coût élevé.

Cette victoire signalait aussi quelque chose de bien pire : l'affaiblissement des frontières du domaine humain. La Fédération, ayant dépensé tant pour vaincre le Dragon du Vide et reprendre les terres, était désormais plus vulnérable que jamais. Sentant l'opportunité, les démons n'hésitèrent pas. Ils lancèrent un assaut frontal sur la Fédération, frappant les défenses affaiblies.

Ce fut l'étape suivante dans la descente du jeu vers le chaos—une qui força le joueur et les personnages principaux à affronter non seulement les forces dispersées des humains démoniaques, mais une invasion organisée et brutale des armées démoniaques. La guerre pour la survie de l'humanité ne faisait que commencer.

'Mais l'objectif principal n'est pas l'invasion des démons.' Me rappelai-je, ramenant mes pensées à la vraie raison pour laquelle je voulais chasser le Dragon du Vide.

Dans le jeu, tuer le Dragon du Vide n'était pas seulement une question de reprendre un territoire ou de vaincre un ennemi puissant. C'était pour la récompense—l'Essence Primordiale qui tombait au moment où le Dragon du Vide était tué. Cette essence n'était pas un butin ordinaire.

Elle contenait un fragment du pouvoir du démon, offrant au joueur quelque chose d'incroyablement rare : un trait connu sous le nom de

[Né du Vide]

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