Hunter Academy Revenge Of The Weakest

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Chapter 633 139.3 - Prepare

Chapter 633
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Chapitre 633 139.3 - Préparation

Chapitre 633 139.3 - Préparation

Le Pouvoir du Vide.

Un concept si insaisissable, et pourtant fondamental. Je ne pouvais m'empêcher d'y réfléchir en traçant à nouveau les lignes complexes du collier.

Le Vide n'est pas comme l'espace ou le temps—deux concepts liés par la linéarité et les contraintes dimensionnelles. L'espace peut être courbé, étiré et manipulé, et le temps est un flux avec lequel nous voyageons ou que nous tentons de remonter. Mais le Vide ? Le Vide est différent.

Le Vide, par sa nature même, est le néant. C'est le rien. Un vide dépourvu de forme, de substance ou d'existence. Mais c'est précisément ce qui rend le pouvoir du Vide si unique, si dangereux. Dans le jeu, le concept était exécuté d'une manière qui le transcendait au-delà des idées métaphysiques habituelles. Le Vide n'était pas simplement le néant ; c'était le pouvoir d'annihilation.

Annihiler tout.

Le pouvoir du Vide pouvait effacer une attaque avant même qu'elle ne vous atteigne. Il pouvait annuler les défenses, réduisant à néant les barrières les plus impénétrables. Peu importait la forme—qu'il s'agisse d'un trait, d'une capacité, d'une compétence ou d'un passif—il pouvait être annulé, nié, englouti par la faim insatiable du Vide. Le concept lui-même était sans limites. Un pouvoir informe capable d'assumer n'importe quelle forme, n'importe quelle fonction, et puis… de l'effacer.

D'une certaine manière, le pouvoir du Vide ne résidait pas dans ce qu'il était—mais dans ce qu'il n'était pas. Il ne créait ni ne détruisait ; il supprimait simplement l'existence de ce qui se dressait devant lui. Et c'est pourquoi il était si terrifiant. Il n'était pas lié par les limitations du monde physique ou magique. Il pouvait annuler une épée en plein mouvement, effaçant sa lame pour ne laisser qu'une poignée. Il pouvait annihiler les formations de sorts les plus complexes, les réduisant à néant en un instant.

Infini. Sans limites. Et entièrement informe.

L'essence même du pouvoir du Vide était qu'il pouvait être tout ou rien. C'était le paradoxe—un concept sans fin capable de transformer n'importe quoi en un vide de non-existence. Peu importe la force d'un ennemi, ou la complexité de ses capacités, le Vide pouvait toujours trouver un moyen de les annuler.

C'était pourquoi je devais tuer le Dragon du Vide avant l'heure. Acquérir [Voidborne] n'était pas seulement une question d'obtenir un pouvoir écrasant—c'était aussi avoir le temps de le cultiver et de l'affiner. Même avec la capacité de contrôler le vide, des traits comme [Voidborne] n'étaient pas des sources de force instantanées. C'étaient des capacités de croissance, tout comme mon [Shadowborne] existant.

Les traits, par définition même, exigeaient de la cultivation. Ce n'étaient pas des dons passifs accordés à leur porteur, mais des capacités qui devaient être affinées, entraînées et développées avec le temps. La maîtrise n'était pas immédiate ; elle devait être méritée. Et plus tôt on acquérait un trait, plus on avait de temps pour en augmenter la maîtrise. Plus tôt j'obtiendrais [Voidborne], plus tôt je pourrais commencer ce processus d'affinement.

Tout comme [Shadowborne] avait grandi avec moi—me permettant de manipuler les ombres, me déplacer invisiblement et me fondre dans les ténèbres—[Voidborne] aurait besoin de la même attention minutieuse. Maîtriser le pouvoir du Vide n'était pas quelque chose qui pouvait être précipité. C'était un concept qui exigeait discipline, contrôle et compréhension.

Plus j'avais de temps pour développer ce trait, plus il deviendrait puissant.

« Et il y a aussi ça », pensai-je, me rappelant un concept crucial—la capacité de commander librement le mana attribué au Vide. C'était la pierre angulaire de tout ce plan, la raison pour laquelle j'étais prêt à prendre tous ces risques. Commander le mana du Vide était essentiel pour m'opposer à ce qui m'attendait, et avec le monde déviant déjà de la chronologie originale, j'avais besoin d'un pouvoir qui me permettrait de m'adapter.

« Avec la façon dont le monde évolue, rien ne garantit que ce qui se passera ensuite restera à ma portée. » L'intrigue du jeu s'accélérait plus vite que prévu, et il y avait déjà des signes que les événements pourraient échapper à tout contrôle. Si quelque chose émergeait, dépassant mes capacités actuelles, quelque chose d'invincible, je devais être préparé. J'avais besoin de quelque chose qui puisse le rivaliser et le surpasser—quelque chose comme le pouvoir du Vide.

Les pouvoirs de Victor. L'idée de lui…

Dans le jeu, il avait été l'un des rivaux du personnage principal et le plus dangereux antagoniste, une force de destruction qui avait laissé des cicatrices sur le monde et sur le groupe principal. Il n'était pas seul, non plus. Beaucoup d'autres, des antagonistes comme Victor, maniaient des capacités menaçant de tout bouleverser. À chaque fois, le joueur s'en sortait de justesse. C'était pourquoi j'avais besoin de [Voidborne], pourquoi j'avais besoin d'un pouvoir capable de contrer des menaces comme lui.

Mais je n'étais pas aveugle face aux risques. Même si le Dragon du Vide était encore dans sa phase de croissance, pas encore pleinement développé, c'était toujours un dragon. Le pouvoir qu'il détenait, même affaibli, n'était pas à prendre à la légère. Un faux pas, et je pourrais finir comme une simple note en bas de page sur le chemin du dragon vers sa pleine puissance.

Avec mes capacités actuelles, affronter un dragon primordial était encore un pari. Même avec l'avantage stratégique de frapper tôt, le risque était indéniable. Mais c'était précisément pourquoi je ne pouvais pas attendre.

« C'est difficile de décrire ce sentiment exact, mais j'ai l'impression que les choses ne seront plus les mêmes à partir du deuxième semestre. »

Et puisque ce serait le cas…

« Les risques en valent la peine », me rappelai-je. Je devais frapper avant qu'il ne soit pleinement éveillé. Si je réussissais, le pouvoir du Vide serait mien. Si j'échouais… Eh bien, l'échec n'était pas une option.

C'était pourquoi j'avais tout disposé devant moi. Cinq herbes rares, dispersées selon un motif calculé sur la table. Chacune avait été difficile à acquérir, mais les préparations en valaient la peine. Leur puissance, combinée, me donnerait un avantage contre le Dragon du Vide.

Je parcourus les herbes du regard, les nommant silencieusement tout en évaluant leur qualité :

Morelle Céliale – Une plante qui ne fleurirait que sous la lumière d'une lune bleue, son essence toxique assez puissante pour perturber le flux de mana chez n'importe quelle créature.

Racine du Vide – Aussi sombre que le Vide lui-même, une racine poussant profondément dans les terres désolées, connue pour sa capacité à absorber et annuler le mana environnant.

Herbe de Hernetr – Une plante argentée et scintillante résonnant avec la magie dimensionnelle, souvent utilisée dans les sorts déformant ou pliant l'espace.

Fleur de Doke – Une fleur rare trouvée dans les territoires draconiques, ses pétales imprégnés d'une essence de sang de dragon, efficace contre les créatures draconiques.

Mousse de Rostglow – Une mousse bleue et froide prospérant dans les conditions les plus rudes, ses effets glaçants capables de ralentir même les capacités régénératrices les plus puissantes.

Pourquoi étaient-elles dispersées ici devant moi ?

Parce qu'en combinant toutes ces herbes avec une petite quantité de Drakenvenin, un liquide hautement volatil connu pour ses propriétés réactives au mana, cela créerait une mixture—capable de percer les défenses d'un Dragon du Vide.

Dans le jeu, cette mixture s'appelait le Fléau du Vide. Ce n'était pas quelque chose qu'on trouvait par hasard. Les joueurs qui accomplissaient une quête secondaire spécifique—liée à l'histoire du Clan du Vide—la découvraient. La quête tournait autour d'un alchimiste ancien, un homme dont la vie avait été consumée par son désir de vengeance contre le Clan du Vide après qu'ils eurent anéanti sa famille. Sa création finale était ce poison, conçu spécifiquement pour affaiblir les créatures les plus puissantes du Clan du Vide.

La note trouvée pendant la mission m'était toujours restée en tête. L'alchimiste avait écrit : « Pour chaque once de souffrance qu'ils ont infligée, je la leur rendrai au décuple. Que ce soit ma dernière frappe contre les ténèbres qui ont dévoré mon monde. »

J'avais réussi à acquérir tous les ingrédients et le Rakenvenin, sachant pertinemment que cela me donnerait l'avantage dont j'avais besoin.

J'avais déjà testé une version moins puissante de ce poison sur Zharokath. C'était la vraie raison pour laquelle il ne pouvait pas l'expulser de son corps ou même sentir sa présence. Le principe derrière cette mixture—sa capacité à annuler le mana à un niveau fondamental—était ce qui la rendait si dangereuse. Et Zharokath, faible comme il était comparé au Dragon du Vide pleinement éveillé, n'avait aucune chance une fois qu'elle faisait effet.

Maintenant, en examinant les herbes rares devant moi, je vérifiai une dernière fois leur état. Les pétales sombres de la Morelle Céliale étaient intacts, la Racine du Vide conservait toujours ses propriétés d'absorption de mana, et l'essence draconique de la Fleur de Doke était aussi puissante que jamais. Chaque herbe était dans l'état précis dont j'avais besoin.

Satisfait, je commençai à ranger les ingrédients dans mon bracelet spatial. Je n'avais pas encore l'équipement nécessaire pour préparer la mixture—cette partie viendrait plus tard dans la journée, une fois que j'aurais atteint l'installation adéquate. Pour l'instant, les matériaux étaient en sécurité, et le plan prenait forme.

Je jetai un coup d'œil à l'autre objet que j'avais préparé pour cette mission. Une petite pilule anodine. Mais le coût de cette pilule était tout sauf insignifiant—5 millions de Valer. Cher, mais nécessaire.

[Pilule de Surexcitation]

Cette pilule était conçue pour augmenter les stats d'un Éveillé de 35 % pendant environ trois minutes. Dans un combat contre quelque chose d'aussi dangereux que le Dragon du Vide, chaque seconde comptait, et un tel boost pouvait faire pencher la balance. Cependant, un tel pouvoir avait un prix. Une fois les effets dissipés, le corps subirait une intense tension, laissant l'utilisateur affaibli et vulnérable.

Je fis tourner la pilule entre mes doigts, sentant son poids.

Je ne l'utiliserais qu'en dernier recours. Dans un combat où le timing et la précision étaient primordiaux, c'était un pari—mais un pari que je ne pouvais pas me permettre de ne pas avoir sous la main.

« Tout a un prix », me rappelai-je, rangeant soigneusement la pilule dans mes provisions. Le combat contre le Dragon du Vide ne serait pas seulement une question de force ; ce serait aussi une question de savoir jusqu'où j'étais prêt à risquer.

J'avais aussi envisagé de contacter Sylvie. Sa bénédiction, bien supérieure à n'importe quelle amélioration temporaire comme la [Pilule de Surexcitation], offrait un boost significatif sans aucun inconvénient. Elle durait plus de deux heures, et une fois terminée, il n'y avait aucun effet secondaire—juste un pouvoir pur et soutenu. C'était un don qu'elle pouvait accorder facilement, un don qui pourrait potentiellement changer le cours d'un combat contre le Dragon du Vide.

Mais presque immédiatement, je rejetai cette idée. C'était stupide.

Compter sur Sylvie signifierait plus que simplement lui demander de l'aide. De plus, je ne pouvais pas me permettre de devenir dépendant de son pouvoir. Les risques que je prenais étaient les miens à porter, et ce combat était quelque chose que je devais gérer selon mes propres termes.

« Non », décidai-je, chassant cette pensée.

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