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Chapter 228 Silver Immunity Art

Chapter 228
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Chapitre 228 : L'Art d'Immunité Argentée Technique de Cultivation — L'Art d'Immunité Argentée ! C’était la raison principale derrière la création de la Nature Primaire du Système Immunitaire Parasite. C’était aussi ce qui distinguait la Tribu Quip des autres Tribus Ravagées. Une Bête Pranique imprimait sa marque sur un Humain Libre, le rattachant à sa Tribu Ravagée. Cependant, cette empreinte bloquait toute technique de cultivation humaine. Si un cultivateur tentait de forcer sa cultivation avec une technique humaine, son Conteneur Spirituel se briserait, réduisant son Prana à zéro. Une condamnation à mort pour un cultivateur, car passer de zéro à une unité de Prana était une tâche insurmontable. Tout le monde n’était pas comme Resha, capable de surmonter cette épreuve. Pour qu’une technique de cultivation humaine fonctionne, le Conteneur Spirituel devait être pur. L’empreinte de la Bête Pranique était une impureté, un obstacle majeur, comme une montagne au milieu d’une rivière, bloquant son flux. Ainsi, il était presque impossible pour un membre des Tribus Ravagées d’accumuler du Prana. Leur seule option était de recourir aux méthodes traditionnelles : trouver des Fruits Parute et les ingérer pour augmenter leur Prana. Sinon, leur corps mettrait une éternité à en accumuler naturellement. Il fallait au moins un an ou deux pour gagner une unité de Prana naturellement. Avec leur espérance de vie limitée, atteindre le Stade Corporel était une impossibilité. Peut-être qu’après des générations de souffrance, une Tribu Ravagée finirait par concevoir une technique de cultivation adaptée à leur condition. Leur situation s’améliorerait alors. Des générations plus tard, la technique serait perfectionnée, permettant aux membres d’atteindre le Stade Corporel en grand nombre. Ce n’est qu’à ce stade qu’ils seraient reconnus comme une véritable Tribu Ravagée. Avant cela, ils n’étaient que des novices sans valeur ni reconnaissance. Inala s’inspira de l'Art des Os Mystiques du Clan Mammouth et de l'Art de Kinésie Or de l’Empire Brimgan. En les associant à sa Nature Primaire et Tertiaire, il conçut l'Art d'Immunité Argentée. Une technique de cultivation de Grade Argent, bien loin de l'Art de Kinésie Or ou de l'Art des Os Mystiques, mais puissante tout de même, au sommet du Grade Argent. La Tribu Quip pratiquerait cette technique. Grâce à elle, ils accumuleraient rapidement du Prana et atteindraient le Stade Corporel. À ce stade, ils connaîtraient deux types de croissance. La première serait corporelle, basée sur la transformation de Stade 1 d’Inala — la Mâchoire. Ainsi, ils développeraient une mâchoire et des griffes de Zinger Empyréen au Stade Corporel. La seconde croissance serait liée au Prana, inspirée de l'Art de Kinésie Or et de nombreuses techniques humaines, aboutissant à la Nature Primaire du Système Immunitaire Parasite. Quand Gappu atteindrait ce Stade, il prendrait sa forme de Tribu Ravagée et utiliserait ses griffes pour blesser sa cible. Supposons qu’il combatte un Lézard Affaissé : il planterait ses griffes dans son corps. Sa Nature Primaire lui permettrait d’absorber des traces de Prana, voire des fragments de Force Vitale du lézard. Cela s’activerait lorsque ses griffes entreraient en contact avec ses vaisseaux sanguins. Ainsi, les griffes absorberaient le Prana véhiculé par le sang du lézard. La Bombe de Prana d’Inala pouvait absorber dix unités de Prana en une seconde. En dix secondes, elle serait saturée. Les griffes de Gappu seraient bien plus faibles. Au mieux, il absorberait une unité de Prana toutes les quelques secondes. Le Prana absorbé serait automatiquement filtré pour être compatible avec son corps, comme la Main de Prana d’Inala. La Force Vitale aiderait Gappu à guérir ses blessures. Ainsi, les membres de la Tribu Quip deviendraient des experts en combat rapproché. Bien sûr, il y avait une autre raison pour laquelle la Nature Primaire s’appelait " Système Immunitaire Parasite". Quand les griffes de Gappu s’enfonçaient dans le lézard, tout en absorbant son Prana et sa Force Vitale, celui-ci ne ressentait aucune douleur. Cela ressemblerait à la morsure d’une sangsue, car les griffes sécrétaient une neurotoxine aux propriétés similaires. Le lézard percevrait l’attaque — par la vue ou l’odorat — à moins d’être endormi. De plus, dès que Gappu retirait ses griffes, les effets de la neurotoxine disparaissaient, et la douleur surgissait instantanément. En absorbant le Prana, les griffes puisaient aussi des nutriments dans le sang du lézard, s’affinant comme une Arme Spirituelle raffinée par un noble de l’Empire Brimgan avec l'Art de Kinésie Or. Avec ce raffinement, les mâchoires et griffes d’un Quip gagnaient en puissance, développant des propriétés spéciales selon les substances absorbées et affinées. Si ce processus durait des années et atteignait un niveau extrême, le Quip subirait une mutation. Oui, une mutation. Cela provenait des données sur les Millingers. En tant que race de Bêtes Praniques, les Centingers avaient solidifié leur voie de mutation, pouvant créer des Millingers à partir de Centingers. Bien sûr, le taux de réussite était minime, mais possible. L'Art de Kinésie Or pouvait aussi créer une Nature Secondaire chez un noble de l’Empire Brimgan à un raffinement extrême. Mais c’était une technique de Grade Or. La Nature Secondaire visée était donc de Grade Or, ce qui la rendait quasi impossible à obtenir. Pour un Quip, la Nature Secondaire résultante était seulement de Grade Argent, bien plus faible qu’une Nature de Grade Or. Ainsi, sa création était bien plus facile en comparaison. En cas de mutation réussie, le Quip connaîtrait une nouvelle croissance. Si Gappu atteignait ce stade, sa durée de vie passerait à quatre-vingts ans. Son plafond de Prana augmenterait à 740 unités. Enfin, sa forme de Tribu Ravagée subirait une seconde transformation : le Stade 2 d’Inala — les Ailes. Ses membres se transformeraient en ceux d’un Zinger Empyréen, lui permettant de planer dans les airs. Atteindre ce niveau serait l’apogée pour Gappu en tant que Quip, la fin de sa croissance. Là, il obtiendrait sa Nature Secondaire, le pivot des futurs plans d’Inala. Nature Secondaire — Influence Immunitaire ! !
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