Chapter 181 - Revision Interface
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**Chapitre 181 : La Bataille des Esprits**
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**Chapitre 181 : La Bataille des Esprits** Battalda était un cultivateur de 120 ans au stade des 3 Vies, arrivé dans la seconde moitié de son existence. Il avait consacré sa vie à recueillir des renseignements pour la ville d'Ellora. Depuis son plus jeune âge, il avait sondé l'esprit de Lézards Affaissés, de membres divers des Tribus Dévastées capturés, et de dissidents de la ville. Le minéral qui composait son Avatar Humain s'appelait le Brahasp, une substance extrêmement précieuse. Bien qu'équivalent à l'Argent de niveau Débutant, en termes de rareté, il surpassait même le Haddlyok, le minéral utilisé par la famille royale du Royaume de Ganrimb pour forger leurs Avatars Humains. Il n'était disponible qu'en quantités limitées et devait être extrait avec parcimonie. Ainsi, le nombre de cultivateurs faisant partie de l'Équipe de Renseignement ne dépassait pas cinq, tous au pic du stade du Corps. Seul lui, le chef de l'Équipe de Renseignement, portant le titre d'Officier du Renseignement, avait reçu assez de Brahasp pour atteindre le stade des 3 Vies. Sur ordre de son seigneur, Hanya, il pénétra dans la cellule d'Inala, accompagné de deux membres de son équipe. « Y a-t-il quelque chose que je dois savoir à l'avance, Ma Dame ? » demanda Battalda à Hanya en fixant les membres écrasés d'Inala. « C'est un Défense Empyréen », répondit Hanya. « Tu dois extraire toutes les informations de son esprit dans un délai de deux ans. Peu importe si son esprit se brise, mais son corps ne doit pas être endommagé. Nous avons besoin de lui pour engendrer d'autres de son espèce. Mais d'abord, nous attendrons tes renseignements. » Les stratégies d'accouplement variaient selon les races. Si la procédure n'était pas correctement suivie, aucune progéniture ne verrait le jour. De plus, Hanya ignorait même si une femme humaine pouvait porter l'enfant d'Inala. Ainsi, il valait mieux attendre que Battalda obtienne les informations nécessaires. Ils pourraient toujours prendre une décision en conséquence. « Je comprends », fit Battalda en hochant la tête avant de se placer calmement derrière la tête d'Inala, tandis que ses subordonnés se positionnaient de chaque côté de ses jambes. « Ça va faire mal », annonça-t-il à Inala avant d'activer son Avatar Humain, transformant son corps en une silhouette humanoïde vitreuse, conservant sa stature précédente. Des anneaux d'informations faint parcouraient son corps, accumulant du Prana tandis qu'ils se condensaient dans ses mains. Battalda posa ses mains sur les tempes d'Inala et demanda : « Quel âge as-tu ? » En réponse à sa question, un anneau dans sa main s'infiltra dans le crâne d'Inala, provoquant un grognement de douleur de ce dernier. Quelques secondes plus tard, l'anneau revint à sa position initiale dans sa main. Battalda ouvrit la bouche et déclara : « Dix-sept ans. » Au moment où il parla, l'anneau correspondant dans sa main se brisa, se dissolvant dans son corps. Il avait dépensé une unité de Prana pour extraire cette information. Un des membres de l'Équipe de Renseignement sortit un cristal et y encoda l'information. Ce cristal était l'équivalent d'une Plaque Osseuse pour leur technique de cultivation. Le Clan des Mammouths n'utilisait que les Plaques Osseuses pour échanger des informations, car la seule technique de cultivation qu'ils pratiquaient était l'Art Osseux Mystique. Mais dans le Royaume de Ganrimb, où des dizaines de techniques de cultivation étaient pratiquées, les dispositifs de stockage d'informations variaient également, trop nombreux pour être comptés. Ainsi, l'échange d'informations prenait du temps, réalisé uniquement entre cultivateurs pratiquant la même technique. Si un tiers souhaitait accéder à ces informations, le dispositif correspondant devait être apporté à une institution où un cultivateur pratiquant la même technique pouvait y accéder et les transcrire manuellement dans un livre. Ensuite, un autre cultivateur accédait aux informations dans le livre et les encodait dans un autre dispositif — accessible par le cultivateur tiers. À chaque fois que quelqu'un souhaitait obtenir une information, un cultivateur de cette institution pratiquant la même technique devait inscrire manuellement le contenu du livre sur une Plaque Osseuse équivalente pour ce cultivateur. Résultat : l'échange d'informations prenait énormément de temps dans le Royaume de Ganrimb. Il en était de même pour l'Équipe de Renseignement. Pour l'instant, ils enregistraient toutes les informations dans leur équivalent de Plaque Osseuse, car c'était instantané. Ensuite, ils devraient transcrire manuellement les informations dans un livre et les stocker dans leur base de données pour un accès public. Par « public », on entendait uniquement la famille royale et les personnes influentes ayant obtenu leur permission. Battalda fixa Hanya : « Y a-t-il des informations que je dois prioriser ? » « Découvre ce qu'il sait sur les changements de la rivière Angan », ordonna Hanya. « D'accord. » Battalda hocha la tête et fit pénétrer un autre anneau dans le crâne d'Inala, lui demandant : « Que sais-tu des changements de la rivière Angan ? » Son pouvoir fonctionnait en envoyant une charge énergétique dans l'esprit de la cible. Ensuite, il posait une question. Même si la cible refusait de répondre, son cerveau formulait automatiquement une réponse, car penser était sa fonction première. Cette charge énergétique capturait toutes les pensées générées par le cerveau en réponse à la question. Bien sûr, il y avait beaucoup de bruit parasite, car aucun humain n'avait un processus de pensée linéaire. Des amalgames d'informations, des pensées parallèles, etc., apparaissaient. Battalda avait suivi un entraînement rigoureux pour filtrer la majorité du bruit et ne capturer que l'essence des informations désirées. L'expérience jouait un rôle crucial dans ses capacités. Ainsi, plus un membre de l'Équipe de Renseignement était âgé, plus il était valorisé. Et Battalda était apprécié dans tout le Royaume de Ganrimb. Mais aujourd'hui, ce même homme vivait un moment de perplexité. La charge énergétique qu'il avait envoyée dans la tête d'Inala avait été détruite pour une raison inconnue. Même le Prana infusé dans cette charge avait été absorbé par quelque chose, le laissant confus. *Ça fait mal, mais c'est bien, car je peux comprendre son mécanisme*, pensa Inala. *Je veux plus d'expérience sur ce sujet, mais pas au prix de fuites d'informations sensibles qui pourraient me détruire.* **Art Osseux Mystique — Domination du Prana !** C'était la Compétence qu'il avait obtenue de Mère Oyo en guise de pot-de-vin avant ce qu'elle avait fait plus tard dans la nuit. Sans s'attarder sur cet incident, la Compétence de Domination du Prana permettait à Inala d'exercer un contrôle souverain sur son Prana. Le Prana était une énergie créée par la fusion des énergies du Corps, de l'Esprit et de l'Âme. Ainsi, la Domination du Prana donnait à Inala un contrôle total sur son Prana, et par extension, sur son corps, son esprit et son âme. Aucun tiers ne pouvait s'y opposer, à moins de connaître cette Compétence et d'être bien plus puissant que lui. Offensivement, la Domination du Prana ne fonctionnait que sur les membres du Clan des Mammouths. Utilisée, elle permettait de transformer le squelette de la cible en Arme Spirituelle et d'influencer son Conteneur Spirituel. Défensivement, elle empêchait quiconque d'influencer son corps, son Prana, son Conteneur Spirituel, etc. Dès qu'il l'utilisa, Inala comprit que Battalda n'avait pas assez de puissance pour surpasser les défenses de sa Domination du Prana. Arrivant à cette conclusion, il sourit : *Maintenant, je dois faire évoluer cette Compétence pour qu'elle soit efficace sur d'autres cibles que les membres du Clan des Mammouths.* Le Prana circula en flux continu dans son corps tandis qu'Inala renforçait ses défenses mentales, ne laissant Battalda obtenir que ce qu'il voulait bien lui donner. Alors que Battalda continuait à extraire des informations inutiles, Inala enregistra le processus se déroulant dans son esprit et activa une autre capacité. **Art Osseux Mystique — Créateur de Compétences Mystiques.**