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Chapitre 582 Le Trio Transcendant
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Chapitre 582 Le Trio Transcendant Nature Primaire — Psychokinésie Tangible ! Lorsqu'Inala mit la main sur le Trésor Mineur de Psychokinésie Tangible et l'utilisa, il réalisa à quel point il était merveilleux. Essentiellement, il créait simplement un fil de Prana à travers lequel les effets de la psychokinésie pouvaient être appliqués. Ce fil de Prana se comportait comme un fil ordinaire, de nature tangible. Mais ce n'était pas un objet solide créé à partir d'un minéral. Ainsi, ses applications étaient plutôt fluides. Cette nature tangible pouvait être traitée comme de l'eau ou de l'air, mais contrairement aux fluides, elle ne contournait pas les obstacles : elle les traversait, car il s'agissait de Prana. Grâce aux effets de la psychokinésie, il était possible de déchaîner une variété d'actions. Le meilleur dans tout cela, c'était son extrême efficacité en Prana, nécessitant le minimum absolu de Prana. Yarsha Zahara serait capable de reproduire les effets de la Psychokinésie Tangible, car il s'agissait d'un effet libéré en façonnant le Prana en fils et en y infusant les effets de la psychokinésie. Mais elle ne pourrait jamais l'utiliser comme Inala, car la quantité de Prana nécessaire la rendrait inutile. Le fil de Prana qu'Inala pouvait condenser avec cinq unités de Prana en exigerait au moins trois cents pour Yarsha. La psychokinésie ne pouvait s'appliquer qu'à l'Arme Spirituelle. Mais ce fil de Prana pouvait agir sur toute matière. Pour obtenir cet effet, les effets de la psychokinésie devaient être infusés dans le Prana formant le fil, de manière à ce que le fil lui-même contienne la force générée par la psychokinésie. Le fil libérerait de la psychokinésie comme si son Arme Spirituelle se trouvait à ses côtés. L'efficacité devait être altérée pour provoquer une fuite de Prana, permettant à cette psychokinésie d'affecter d'autres minéraux, similairement à l'effet de présence d'un cultivateur. Tous ces facteurs devaient être condensés sous une forme fonctionnelle, exigeant une puissance cérébrale considérable. Avec de telles pertes et consommations, 300 unités de Prana étaient nécessaires pour condenser un fil — valant cinq unités — avec les effets de la Psychokinésie Tangible. Seule Yarsha Zahara pouvait le reproduire. Mais elle ne le ferait jamais, car c'était inutile. Pour ce niveau de consommation, elle pouvait créer des Lames Tourbillonnantes et trancher tout sur son passage. Cette efficacité folle et ce faible coût faisaient de la Psychokinésie Tangible un Trésor Mineur, car celui-ci résolvait toutes les exigences sans gaspiller la moindre parcelle de Prana. Aucun être vivant ne pouvait maintenir toutes les conditions nécessaires à des niveaux optimaux tout en utilisant le pouvoir efficacement, c'est pourquoi la Psychokinésie Tangible opérait au-delà du système de pouvoir de Sumatra, la classant comme Trésor Mineur. Inala pouvait développer ce pouvoir pour créer diverses armes, notamment des fusils. Il les utilisa dans la Région Attribuée et prouva leur efficacité, même contre les Créatures Attribuées. Il savait qu'une fois frappé par les Foudres de la Transcendance, l'essence du Trésor Mineur de Psychokinésie Tangible fusionnerait avec sa génétique, grâce à son Squelette d'Or de Sumatra. Ainsi, Inala fit des préparatifs pour que les Zingers qu'il pourrait créer après son évolution obtiennent ce pouvoir révolutionnaire. La variante d'Aristocrate Zinger serait celle à l'obtenir comme Nature Primaire. Les Zingers Quip possédaient le pouvoir de la Bombe de Prana, comme leur race ancestrale, les Zingers et les Zingers Empyréens. Les Zingers Quip étaient mâles. Une fois évolués au Grade Argent pour devenir Aristocrates Zingers, ils changeaient de sexe pour devenir femelles, tandis que leur Nature Primaire se transformait en Psychokinésie Tangible. Mais évidemment, les Zingers étaient une race volant le Prana de leurs cibles. Ainsi, les Aristocrates Zingers en étaient aussi capables. Grâce à la Nature Primaire de Psychokinésie Tangible, un Aristocrate Zinger pouvait condenser deux fils de Prana, un pour le membre gauche et un pour le droit. Après les quatre membres, il pouvait condenser un fil de Prana depuis ses deux queues. Lorsqu'ils étaient condensés depuis les membres, les fils de Prana avaient une légère capacité d'absorption. Ils pouvaient absorber la même quantité de Prana que nécessaire pour les condenser et les utiliser. En somme, via la Psychokinésie Tangible, un Aristocrate Zinger ne pouvait pas récupérer son Prana, mais il pouvait le conserver et utiliser plutôt celui de sa cible pour la lier. Lorsque les fils de Prana étaient condensés depuis sa queue, ils ne pouvaient pas absorber de Prana. À la place, ils avaient une capacité psychokinétique renforcée, permettant aux Aristocrates Zingers de planer près du sol. Les deux fils créés depuis leur queue pouvaient les propulser en l'air comme une fronde, leur permettant de décoller instantanément, sans élan ni altitude préalable. Inala les maintint fonctionnels. C'est pourquoi il ne chercha pas à augmenter les capacités d'absorption des Aristocrates Zingers. Toute modification supplémentaire aurait perturbé la fonction originale de la Psychokinésie Tangible. Même les caractéristiques d'absorption provenaient de leurs griffes. Les Zingers sécrétaient naturellement une substance gélatineuse protégeant leurs griffes de l'absorption des Bombes de Prana. Inala modifia cette caractéristique pour que, lorsque le fil de Prana était condensé via leurs griffes, la substance gélatineuse s'y infiltre et réagisse, changeant de propriétés. Ce changement leur permit d'absorber le Prana. C'est pourquoi cette caractéristique ne pouvait s'activer que dans les fils de Prana générés par les griffes. Inala observa Gappu et les autres manipulant maladroitement les fils de Prana créés par leur Nature Primaire. « Ils s'amélioreront avec la pratique. Et une fois qu'ils auront accumulé assez de mes gènes, ils pourront muter. » Mutation ! Chaque Bête Pranique pouvait muter en une variante plus forte. Et une fois mutés, ils obtenaient une Nature Secondaire. Pour les membres du Clan Quip, ils avaient un choix. Quand un Zinger Quip accumulait assez de gènes de Zinger Royal, il avait une option. La première était de muter pour obtenir une Nature Secondaire. La mutation n'élevait pas son grade. Il restait au Grade Fer Expert. Il n'obtenait qu'une Nature Secondaire. La seconde option était de continuer à accumuler jusqu'à avoir assez de gènes pour évoluer en Aristocrate Zinger. Mais atteindre ce point était plus facile à dire qu'à faire, surtout compte tenu des ressources nécessaires et de l'expérience à accumuler pour générer des gènes de Zinger Royal. Obtenir une Nature Secondaire accélérait ce processus. Ainsi, même après avoir muté, il pourrait devenir un Aristocrate Zinger. Et surtout, la Nature Secondaire évoluerait aussi au Grade Argent. Nature Secondaire — Lancer Accéléré ! Dans les Chroniques de Sumatra, un siècle après le début de l'histoire, le Clan Mammouth revint au Canyon Dieng. C'est alors qu'il rencontra la Reine Zinger née pendant le Premier Désastre Majeur via la Durée de Vie de Gannala. Lors de cet incident, Resha affronta un Roi Zinger doté d'une Nature Secondaire, l'une des rares fois où il complimenta la force de son adversaire. Protégeant la Reine Zinger, le Roi Zinger attaqua Resha. Bien sûr, il ne faisait pas le poids face à lui, déjà un Croc Empyréen au 2e Stade de Vie. Mais malgré tout, il survécut. La raison était sa Nature Secondaire. Lancer Accéléré infusait du Prana dans la Bombe de Prana et lui donnait une rotation, comme une balle, permettant au Roi Zinger de la lancer avec plus de vitesse et de pénétration. Ce pouvoir renforçait aussi son bras et fournissait une explosion propulsant la Bombe de Prana sur de longues distances. Avec ce pouvoir, le Roi Zinger atteignait un niveau de combat comparable à un Centinger, l'une des plus puissantes Bêtes Praniques de Grade Argent. Bête Pranique Mutée de Grade Argent Débutant — Roi Zinger Empyréen ! Après sa mutation, il devint une Bête Pranique de Grade Argent, acquit la sentience et une force incomparable. Malheureusement, ce fut le seul Zinger à atteindre ce grade dans les Chroniques de Sumatra. Inala ne voulait pas que ses Zingers Quip atteignent le Grade Argent dès leur mutation, car cela entraverait leur croissance. Ainsi, lors de leur mutation, leur force restait identique. Seule leur Nature Secondaire changeait. À chaque mutation, un membre du Clan Quip obtenait la Nature Secondaire de Lancer Accéléré. Peu importe leur grade — Fer, Argent ou Or — ils l'obtenaient au grade correspondant. Inala n'avait pas encore d'idée pour éveiller une Nature Tertiaire naturellement chez ses Zingers Quip. Mais il comptait trouver une solution une fois sa Nature Tertiaire décidée et après avoir transformé Wittral en Représentant Zinger. « Félicitations pour ton succès, Inala. » Deux hommes et une femme s'approchèrent de lui et s'inclinèrent, réprimant leur envie de lui sauter dessus comme d'habitude. Ils ne pouvaient plus prendre une forme miniature pour grimper sur lui comme avant. « Inutile d'agir ainsi. » Inala les exhorta à se relever et étreignit le trio. « Venez ici ! » « Héhé, » rit la femme en repoussant les deux hommes pour s'agripper à Inala comme un koala. « Ça fait longtemps… kyak ! » « Deux secondes suffisent. » Un des hommes la tira de côté et prit sa place, l'expression extatique dès qu'il toucha Inala. « Égoïste ! » Le dernier du trio repoussa l'homme et s'installa. En quelques secondes, ils commencèrent à se battre pour la place. D'abord, de légères bourrasques, puis des rafales violentes. Ce trio était le plus spécial parmi la race Zinger. Inala les avait éclos grâce au Prana et à la Force Vitale du Roi Sanglier, et c'est par leur Prana qu'il créa la Tribu Quip. Les premiers à évoluer furent eux, et c'est en exploitant leur évolution qu'Inala devint le Zinger Royal. Désormais, chacun d'eux était au sommet des voies d'évolution du Clan Quip, détenant la force d'une Bête Pranique de Grade Or. Inala ne les réprimanda pas, les contemplant avec fierté. « Ils seront le fondement de ma force future et mèneront le Clan Quip vers de nouveaux sommets. » Les puissants de Grade Or au 10e Stade de Vie dirigeaient les plus grandes organisations de Sumatra. Raaha du Clan Mammouth, Geugeu du Clan Cooter, et Boul Brimgan de l'Empire Brimgan. À l'avenir, ce trio prendrait ce statut pour le Clan Quip, car Inala savait qu'ils atteindraient tous le 10e Stade. « Ils deviendront des Transcendants d'Or et veilleront sur le Clan Quip depuis les Mondes Transcendants. » « Ils sont mon Trio Transcendant ! »