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Chapitre 583 Satellite Guidé et Bombe d'Inhibition

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Chapitre 583 Satellite Guidé et Bombe d'Inhibition Bête Pranique de Grade Or Débutant — Garde Zinger ! Nature Primaire — Satellite Guidé ! Ce pouvoir était dérivé des Enrinos et Enrans. La Nature Primaire de Satellite Guidé permettait au Garde Zinger de condenser une Bombe Biotique et de l'attacher à une cible, avec les mêmes fonctions qu'un Satellite d'Enrino. En termes de puissance, cette Bombe Biotique était presque similaire à celle d'un Zinger Royal, à l'exception près qu'elle ne pouvait pas libérer des filaments de Prana pour absorber le Prana et la Force Vitale de la cible. Un contact physique était nécessaire. Elle ne pouvait donc pas voltiger comme un insecte pour collecter des ressources seule. Son pouvoir était davantage concentré sur ses capacités de Satellite. Le Satellite d'un Enrino avait de nombreuses limites. La plus évidente était la quantité limitée de Prana pouvant y être infusée. Une fois le Satellite activé, il ne pouvait fonctionner que brièvement avant d'épuiser tout son Prana. À ce stade, il devenait indistinct d'un objet inanimé. Ce n'est que lorsque l'Enrino y infusait à nouveau du Prana qu'il retrouvait sa fonction de Satellite. De plus, même inactif, il n'était pas économe en Prana. Même au repos, ses réserves de Prana diminuaient progressivement. Cette limitation n'existait pas avec le Satellite Guidé. Inactif, il pouvait devenir aussi inerte qu'un caillou. En maintenant sa fonction de Satellite pour surveiller les ennemis, sa consommation de Prana était négligeable. Il consommait tout de même une quantité suffisante de Prana, puisqu'il l'utilisait pour surveiller son environnement, comme un Satellite d'Enrino. Mais au final, c'était une Bombe Biotique, créée par une Bête Pranique de Grade Or. Comme les Bombes Biotiques de Grade Or qu'Inala pouvait créer, tout le Prana et la Durée de Vie absorbés par le Satellite Guidé se condensaient en son sein sous forme d'un terrain. Lorsque du Prana était nécessaire, ce terrain se dissolvait pour en produire. Selon les matériaux condensés, la quantité de Prana contenue dans une Bombe Biotique de Grade Or était illimitée. À tous les Grades, il fallait 1000 unités de Prana pour créer une Bombe Biotique. Au Grade Argent, elle pouvait absorber un maximum de 3600 unités de Prana, soit la capacité de Prana d'Inala. À partir du Grade Or, il n'y avait plus de limite. Si Inala voulait stocker une quantité colossale de Prana dans sa Bombe Biotique de Grade Or, il lui suffisait d'y condenser des Éclairs de Transcendance. La création d'une simple étincelle nécessitait des milliers d'unités de Prana. Ainsi, stocker du Prana sous forme d'Éclairs de Transcendance était la méthode la plus dense pour emmagasiner un maximum de Prana dans une Bombe Biotique. Cela s'appliquait également au Satellite Guidé. Une fois rempli à pleine capacité, il pouvait fonctionner pendant des décennies, voire plus. Complètement supprimé, il pouvait exister éternellement. Sans fonction de Satellite, il ne consommait aucun Prana. Une Bombe Biotique était une entité stable, abritant un monde en son sein. Le Garde Zinger pouvait rendre ses Satellites Guidés réactifs aux Cris de Zinger. Un certain cri servait de clé pour les activer. Jusqu'alors, le Satellite Guidé restait inanimé, sans consommer la moindre unité de Prana. Les Gardes Zinger étaient créés pour protéger le Clan Quip. La Nature Primaire de Satellite Guidé leur permettait de créer une série de gardiens pouvant exister éternellement. Tant que leur Prana n'était pas épuisé, ils continueraient leur mission. Comme la Bombe Biotique était naturellement capable de prendre des décisions conscientes, tant qu'elle contenait le Prana de son créateur, ces gardiens protègeraient le Clan Quip. Il existait encore d'autres utilisations possibles, comme la création d'une armée, que les Gardes Zinger pourraient explorer et développer. Inala ne posait que les fondations, leur laissant une liberté d'évolution. « Je te nomme Kenzar, » déclara Inala en fixant le Garde Zinger agenouillé. « Tu seras responsable de la défense du Clan Quip. En tant que premier de ton espèce et leader des futurs Gardes Zinger, je t'accorde le suffixe d'Echo. » Il y aurait quatre Variantes Zinger de Grade Or. Selon les accumulations du Clan Quip, ils posséderaient plusieurs Bêtes Praniques de Grade Or. Pour chaque variante, le plus puissant d'entre eux, leur leader, porterait le suffixe d'Echo. Tant qu'aucun Garde Zinger plus fort que Kenzar n'apparaîtrait, ce suffixe lui appartiendrait. Tant qu'il le conservait, cela signifiait qu'il était le Garde Zinger le plus puissant du Clan Quip. Après avoir nommé le Garde Zinger, Inala utilisa le pouvoir des Lames Piézo Tangibles pour transmettre à Kenzar Echo un flux de connaissances lui permettant d'accomplir ses tâches immédiatement. Cela lui permit de développer les Compétences nécessaires à son rôle. Voyant Kenzar Echo s'asseoir pour assimiler les informations reçues, Inala se concentra sur sa seconde cible. Bête Pranique de Grade Or Intermédiaire — Princesse Zinger ! Nature Primaire — Bombe d'Inhibition ! Ce pouvoir était dérivé de la tristement célèbre Nature Secondaire des Millingers, adaptée à la génétique des Zingers. Les Zingers pouvaient voler le Prana et la Force Vitale de leur cible. Que ce soit via une Bombe de Prana ou d'autres variants sophistiqués, ils volaient le Prana de manière externe. La Bombe d'Inhibition agissait de l'intérieur en piégeant la cible en son centre. Elle extrayait le Prana et la Durée de Vie de manière radiale, comme siphonner la chaleur corporelle. En perdant Prana et Durée de Vie, la cible perdait aussi en vitesse et en force, affaiblie en permanence. Bien sûr, si elle ne bougeait pas, la quantité siphonnée restait minime. Le Prana devait être extrait sans contact, généralement via la sueur, puis absorbé à travers les pores de la peau. Mais lorsque la cible utilisait sa Nature Primaire pour condenser une capacité hors de son corps, la Bombe d'Inhibition révélait sa vraie puissance. Le Prana était absorbé si rapidement que l'ability semblait se désintégrer sous ses yeux. Si la cible utilisait une Arme Spirituelle, elle subissait une migraine insupportable. L'Arme Spirituelle devenait une porte par laquelle la Bombe d'Inhibition continuait d'aspirer le Prana. La Psycho-Kinésie reposait sur un flux de Prana circulant de l'utilisateur vers son Arme Spirituelle. Ce flux servait de canal pour la Bombe d'Inhibition, qui siphonnait le Prana comme on tire un fil d'une pelote. La Princesse Zinger reproduisait le pouvoir du Dôme d'Inhibition des Millingers grâce aux capacités d'absorption des Zingers. Comme c'était une ability puissante, Inala avait adapté les outils des Zingers pour obtenir un résultat similaire. Mais fondamentalement, ils différaient. Le Dôme d'Inhibition des Millingers supprimait tout Prana émis par la cible, comme une digue écrasante qui les affaiblissait et les empêchait d'attaquer. La Bombe d'Inhibition de la Princesse Zinger volait directement le Prana et la Durée de Vie, affaiblissant la cible à la racine. Le Prana composant leurs attaques était rapidement volé, faisant disparaître l'ability. Autre différence : un Millinger ne pouvait déployer son Dôme qu'autour de lui, limité à la portée de son Arme Spirituelle. La Bombe d'Inhibition occupait le même volume que la portée de l'Arme Spirituelle de la Princesse Zinger, mais pouvait être lancée comme une Bombe de Prana. Les Bombes d'Inhibition avaient des caractéristiques conscientes, similaires aux Bombes Biotiques. Tant qu'elle contenait le Prana de la Princesse Zinger, la Bombe d'Inhibition continuerait d'aspirer le Prana et la Durée de Vie de toutes les cibles dans son rayon, supprimant leurs actions. Comme la Bombe Biotique, les Natures Primaires de Satellite Guidé et de Bombe d'Inhibition nécessitaient 1000 unités de Prana pour s'activer. Elles n'étaient pas instantanées — quelques secondes de charge étaient requises, ce qui pouvait être un point faible. Mais en attendant, les Gardes Zinger et Princesses Zinger pouvaient compter sur les Lames Piézo Tangibles pour gagner du temps. De plus, leur corps de Zinger leur permettait de lancer des rochers, suffisamment dévastateurs. « Je te nomme Zaihaya, » annonça Inala, utilisant une Lame Piézo Tangible pour transmettre à la Princesse Zinger toutes les informations nécessaires à son développement. « Tu seras la lance du Clan Quip. Ton pouvoir peut dévaster l'ennemi à distance et le supprimer au point qu'il n'osera même plus saisir son Arme Spirituelle. » En tant que seule Princesse Zinger, elle reçut naturellement le suffixe Echo, devenant Zaihaya Echo. À l'avenir, elle mènerait d'autres Princesses Zinger, suivies d'une armée d'Aristocrates Zinger et de Quip Zingers au combat. Une fois mutée pour obtenir la Nature Secondaire de Lancer Accéléré, ses attaques deviendraient encore plus dévastatrices. Elle pourrait paralyser l'ennemi à distance avec des Bombes d'Inhibition. Celles-ci ne disparaîtraient que si elles étaient détruites ou à court de Prana. La couche tangible formant la frontière d'une Bombe Biotique s'appliquait aussi ici. Elle restait solide si nécessaire et permettait aux objets de la traverser. Zaihaya Echo pouvait accumuler autant de Bombes d'Inhibition que nécessaire, prenant tout son temps pour récupérer son Prana. Une fois prête, elle pourrait les lancer en pluie sur l'ennemi. Les Bombes de Prana pouvaient être accumulées, une caractéristique reprise par les Gardes Zinger et Princesses Zinger. Ainsi, le Clan Quip pourrait constituer un arsenal redoutable en exploitant cette nature cumulative. Avec suffisamment de temps, ils deviendraient invincibles. Le Clan Wean ? Inala ne s'en inquiétait pas. Il avait déjà obtenu des données sur les enfants de Brangara et connaissait leurs pouvoirs. Son verdict ? Le Clan Quip pouvait les surpasser, que ce soit en nombre ou en puissance. Inala attendait donc que le Clan Wean se développe. Une fois assez fort, le Clan Quip les ciblerait avec affection. *Et ma prochaine destination permettra d'accélérer leur développement.* *Même si Grehha leur apprend les Chroniques de Sumatra, leurs connaissances deviendront obsolètes, car je prépare déjà une base sur le lieu de la bataille finale.* Inala esquissa un sourire.