Chapter 1 - Translation

Guild Wars

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Terminé
Target Language
French
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Chapter -1 - Miscellaneous Info Reputation rankings: 1. Emperor - 2000 points - Entitled to own an empire which must consist of at least 5 Kingdoms merged together. 2. King - 1500 points - Entitled to own a kingdom that must have at least 2 High-tier cities including a capital. 3. Duke - 1200 points - Entitled to create/own a city that must be at least, 1/4th of the Kingdom’s territory. Can alternatively be appointed as city lord for the capital city. 4. Minor Duke - 1000 points - Entitled to create/own a town that must not grow to more than 1/10th of the Kingdom’s territory. Can alternatively be appointed city lord for a High-tier city. 5. High Noble - 700 points - Entitled to be appointed as a city lord for a Mid-tier city. Total Immunity from the law starts from here. 6. Noble - 500 points - Entitled to be appointed as city lord for a Small-tier city. Major immunity to the law. 7. Minor Noble - 300 points - Entitled to take a governmental position as well as special rights to land in any small-tier city. Can alternatively be appointed a lord of a maximum of 5 towns. Minor immunity to the law. 8. Lord - 100 points - Entitled to be appointed as a lord of a town. No other powers. Guild Reputation rankings; 1. Fledgling Group - 0 points - Tier 0 2. Guild - 10000 points - Tier 1 3. Association - 25000 points - Tier 2 4. Organization - 50000 points - Tier 3 5. Hegemon - 75000 points - Tier 4 6. World Power - 100000 points - Tier 5 7. Universal Power - 200000 points - Tier 6 8. Divine Pantheon - 500000 points - Tier 7 Treasure Chest rankings: 1. Divine Chest - priceless - 70% chance for a legendary item, 30% chance for a divine item. 2. Legendary Chest - 300,000 platinum at least - 70% chance for an epic item, 30% chance for a legendary item. 3. Epic Chest - 3,000 platinum at least - 70% chance for an rare item, 30% chance for a epic item. 4. Rare Chest - 10 platinum at least - 70% chance for an uncommon item, 30% chance for a rare item. 5. Uncommon Chest - 10 gold at least - 70% chance for an common item, 30% chance for a uncommon item. 6. Common Chest - 1 gold - 70% chance for an trash-tier item, 30% chance for a common item. Weapon/Item Rankings: 1. Divine - Priceless - Non-existent drop rate 2. Legendary - 1,000,000 gold minimum - 0.000000000001% drop rate for monsters above Colonel rank 3. Epic - 50,000 gold minimum - 0.1% drop rate for monsters above Major rank. 4. Rare - 50 gold minimum - 10% drop rate for monsters above Captain rank 5. Uncommon - 50 silver minimum - 20% drop rate for monsters above Lieutenant rank 6. Common - 50 bronze minimum - 70% drop rate for monsters above Sergeant rank 7. Trash-tier - Price tag cannot be given to rubbish - Check your neighbor’s garbage can, you’ll definitely find one or two. Hidden Weapon/Item Rankings: 1. Semi-Legendary 2. Pseudo-Legendary 3. Semi-Epic 4. Pseudo-Epic (The above rankings only apply to player made items) Monster Rankings: 1. General - Minimum 100,000,000 HP - World boss tier monster 2. Colonel - Minimum 10,000,000 HP - Continental boss tier monster 3. Major - Minimum 1,000,000 HP - Regional boss tier monster 4. Captain - Minimum 100,000 HP - Dungeon boss tier monster 5. Lieutenant - Minimum 10,000 HP - Mini-Dungeon boss tier monster 6. Sergeant - Minimum 1,000 HP - Party tier boss monster 7. Specialist - Minimum 500 HP - Common monster 8. Private - Minimum 100 HP - Cannon fodder monster Item/Potion/Consumable quality ranking: 1. Perfect - 100% effectiveness 2. Exquisite - 70% effectiveness 3. Superb - 50% effectiveness 4. Notable - 30% effectiveness 5. Average - 10% effectiveness 6. Poor - 1% effectiveness Class Promotion Rankings: 1. Rank 0 - Beginner - Level 0 to 10 2. Rank 1 - Adventurer - Level 10 to 50 3. Rank 2 - Lord - Level 50 to 100 4. Rank 3 - King - Level 100 to 150 5. Rank 4 - Emperor - Level 150 to 200 6. Rank 5 - Demigod - Level 200 to 250 7. Rank 6 - Godling - Level 250 to 300 8. Rank 7- God - Level 300 to 400 !

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Chapitre -1 - Informations diverses

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Chapitre -1 - Informations diverses **Classements de réputation :** 1. **Empereur** - 2000 points - Droit de posséder un empire comprenant au moins cinq royaumes unifiés. 2. **Roi** - 1500 points - Droit de posséder un royaume avec au moins deux villes de haut rang, incluant une capitale. 3. **Duc** - 1200 points - Droit de créer ou de posséder une ville représentant au moins un quart du territoire du royaume. Peut également être nommé seigneur de la capitale. 4. **Duc mineur** - 1000 points - Droit de créer ou de posséder une ville ne dépassant pas un dixième du territoire du royaume. Peut être nommé seigneur d'une ville de haut rang. 5. **Haut Noble** - 700 points - Droit d'être nommé seigneur d'une ville de rang moyen. Bénéficie d'une immunité totale face à la loi à partir de ce rang. 6. **Noble** - 500 points - Droit d'être nommé seigneur d'une petite ville. Joueit d'une immunité majeure face à la loi. 7. **Noble mineur** - 300 points - Droit à un poste gouvernemental et à des droits fonciers spéciaux dans les petites villes. Peut gouverner jusqu'à cinq villes. Immunité mineure face à la loi. 8. **Seigneur** - 100 points - Droit d'être nommé seigneur d'une ville. Aucun autre pouvoir. **Classements de réputation de guilde :** 1. **Groupe novice** - 0 point - Niveau 0 2. **Guilde** - 10 000 points - Niveau 1 3. **Association** - 25 000 points - Niveau 2 4. **Organisation** - 50 000 points - Niveau 3 5. **Hégémon** - 75 000 points - Niveau 4 6. **Puissance mondiale** - 100 000 points - Niveau 5 7. **Puissance universelle** - 200 000 points - Niveau 6 8. **Panthéon divin** - 500 000 points - Niveau 7 **Classements des coffres à trésor :** 1. **Coffre divin** - Sans prix - 70 % de chance d'obtenir un objet légendaire, 30 % de chance d'obtenir un objet divin. 2. **Coffre légendaire** - 300 000 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet épique, 30 % de chance d'obtenir un objet légendaire. 3. **Coffre épique** - 3 000 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet rare, 30 % de chance d'obtenir un objet épique. 4. **Coffre rare** - 10 pièces de platine minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet peu commun, 30 % de chance d'obtenir un objet rare. 5. **Coffre peu commun** - 10 pièces d'or minimum - 70 % de chance d'obtenir un objet commun, 30 % de chance d'obtenir un objet peu commun. 6. **Coffre commun** - 1 pièce d'or - 70 % de chance d'obtenir un objet de qualité médiocre, 30 % de chance d'obtenir un objet commun. **Classements d'armes/objets :** 1. **Divin** - Sans prix - Taux de drop inexistant 2. **Légendaire** - 1 000 000 pièces d'or minimum - 0,000000000001 % de drop sur les monstres de rang Colonel et supérieur 3. **Épique** - 50 000 pièces d'or minimum - 0,1 % de drop sur les monstres de rang Major et supérieur 4. **Rare** - 50 pièces d'or minimum - 10 % de drop sur les monstres de rang Capitaine et supérieur 5. **Peu commun** - 50 pièces d'argent minimum - 20 % de drop sur les monstres de rang Lieutenant et supérieur 6. **Commun** - 50 pièces de bronze minimum - 70 % de drop sur les monstres de rang Sergent et supérieur 7. **Qualité médiocre** - Impossible d'estimer le prix - Fouillez la poubelle de votre voisin, vous en trouverez sûrement un ou deux. **Classements cachés d'armes/objets :** 1. **Semi-légendaire** 2. **Pseudo-légendaire** 3. **Semi-épique** 4. **Pseudo-épique** *(Ces classements s'appliquent uniquement aux objets fabriqués par les joueurs)* **Classements des monstres :** 1. **Général** - Minimum 100 000 000 PV - Monstre de type boss mondial 2. **Colonel** - Minimum 10 000 000 PV - Monstre de type boss continental 3. **Major** - Minimum 1 000 000 PV - Monstre de type boss régional 4. **Capitaine** - Minimum 100 000 PV - Monstre de type boss de donjon 5. **Lieutenant** - Minimum 10 000 PV - Monstre de type boss de mini-donjon 6. **Sergent** - Minimum 1 000 PV - Monstre de type boss pour groupe 7. **Spécialiste** - Minimum 500 PV - Monstre commun 8. **Simple soldat** - Minimum 100 PV - Monstre chair à canon **Classements de qualité des objets/potions/consommables :** 1. **Parfait** - 100 % d'efficacité 2. **Exquis** - 70 % d'efficacité 3. **Superbe** - 50 % d'efficacité 4. **Notoire** - 30 % d'efficacité 5. **Moyen** - 10 % d'efficacité 6. **Médiocre** - 1 % d'efficacité **Classements de promotion de classe :** 1. **Rang 0 - Débutant** - Niveau 0 à 10 2. **Rang 1 - Aventurier** - Niveau 10 à 50 3. **Rang 2 - Seigneur** - Niveau 50 à 100 4. **Rang 3 - Roi** - Niveau 100 à 150 5. **Rang 4 - Empereur** - Niveau 150 à 200 6. **Rang 5 - Demi-dieu** - Niveau 200 à 250 7. **Rang 6 - Divinillon** - Niveau 250 à 300 8. **Rang 7 - Dieu** - Niveau 300 à 400

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Translation Date:
Jun 16, 2025 5:37 PM