Chapter 632 - Translation
Hunter Academy Revenge Of The Weakest
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Chapter 632 139.2 - Prepare
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<h1>Chapter 632 139.2 - Prepare</h1><p>Chapter 632 139.2 - Prepare</p><p>The sound of my alarm cut through the quiet stillness of the room, a sharp reminder that it was 5 a.m. Normally, I would have already been awake for hours, ready to face the day long before the sun crept over the horizon. But the exhaustion from yesterday's fight had weighed heavily on me, demanding a rare concession: rest.</p><p>I sat up slowly, feeling the lingering fatigue in my muscles. My body had needed time to recover from the strain. Physical exhaustion wasn't something I succumbed to often, but the battles had pushed me beyond what I could maintain indefinitely.</p><p>'A momentary lapse,' I mused, already brushing it aside.</p><p>Slipping out of bed, I stretched, loosening the stiffness in my limbs before retrieving a small vial from my spatial bracelet. It contained a shake—one I'd prepared earlier, optimized for quick recovery and sustenance. I added a few drops of enchanted caffeine into the mix, stirring the liquid.</p><p>The brew wasn't about the caffeine itself—an Awakened like me would hardly notice such trivial effects—but this variant served a more specific purpose.</p><p>Enchanted and engineered in mana genetics, it worked deeper, accelerating blood flow and sharpening the body's functions without the jittery side effects common to stimulants.</p><p>I drank it in one smooth motion, the cool liquid sliding down my throat. Already, I could feel its effect spreading, revitalizing the muscles and clearing the faint haze from my mind. I glanced outside, noting the faint hint of light on the horizon.</p><p>'This will suffice.'</p><p>As the [Everchanging Glyph] took effect, I could already feel the weariness ebbing away, replaced by the steady hum of strength coursing through my body. My muscles, which had been sluggish only moments ago, now pulsed with renewed energy. Three hours—that's all it took. The glyph had always been efficient, adapting my body to overcome fatigue far quicker than any normal recovery method.</p><p>I rolled my shoulders, feeling the stiffness dissolve completely. The dull ache from the prior day's battle had vanished, leaving behind only the keen awareness of my surroundings. My thoughts sharpened, no longer clouded by the remnants of exhaustion.</p><p>'Ready,' I thought, satisfied with how quickly my body had adjusted.</p><p>I glanced toward my desk, where the necklace I had taken from Zharokath rested under the dim light. Its dark metal links seemed ordinary at first glance, but I knew better. I reached for it, the cold weight in my palm.</p><p>Holding the necklace closer, I examined the intricate engravings along its surface. Each line, each curve, was deliberate—part of a larger design meant to conceal its true purpose.</p><p>I narrowed my gaze, activating my [Eyes] to see the underlying mana flow within the necklace. The world shifted as the familiar sight of mana trails appeared before me, each thread shimmering with varying intensity.</p><p>I focused on the engravings, tracing the lines of mana that ran through the necklace's structure.</p><p>The patterns were meticulous, modern magical engineering intertwined with something far older, far more powerful—Ancient craft.</p><p>'A really detailed magical engineering but at the same time filled with Ancient craft,' I thought, the contrast between the two clear. The modern elements were designed to suppress the deeper, more primal forces embedded within the necklace. Layers of mana suppression had been woven into the design, each one carefully crafted to conceal the artifact's true nature.</p><p>I shifted my focus deeper, allowing my [Eyes] to see beyond the surface mana. The intricate mana lines of the necklace connected to an ancient source, one that resonated with the void.</p><p>And well, I had factually confirmed that the knowledge from the game was once again correct. This was an artifact from the Void Clan, bound to a hidden space.</p><p>The Void Clan was known for its manipulation of space, using artifacts like this to maintain access to dimensions unknown to most.</p><p>As the ancient mana thrummed beneath the suppressions, I nodded.</p><p>The artifact wasn't just valuable—it was essential to the Void Clan. Zharokath couldn't allow anyone else to see it, yet he could never part with it.</p><p>'Now, let's get ready.'</p><p>Now that everything was finally confirmed to be true, it was my time to get ready for the hunt.</p><p>'The primordial, isn't it?'</p><p>Contrary to what most people may think, not all primordials are as invincible as the legends claim. Sure, they possess immense raw power, but many lack the intellect necessary to wield it effectively. They are primal, driven by instinct rather than strategy. That's where the demons of intellect came in, seizing control of these ancient beings, twisting their strength for their own ends.</p><p>Most of the primordials never developed an intellect of their own. Their sheer power alone could fuel their clans, but when faced with entities that could strategize, plan, and grow in number, they eventually fell. Forced into hiding, they became relics of their former selves, scattered and hunted by those with the cunning to exploit their weaknesses.</p><p>I knew this all too well. The MistWraith, the primordial of shadows, had been one such being.</p><p>When I faced it, what I killed was a shadow of its former glory—raw power without the cunning or intellect to back it up.</p><p>It had hidden itself away, weakened by years of evasion and depletion, until it became little more than a beast. It had been difficult, yes, but far from the challenge a primordial in its prime would pose.</p><p>'That is why this hunt will be possible.' I thought, recalling the plot of the game.</p><p>In the original timeline, the Void Dragon wouldn't even make its appearance until much later, after the academy had ended. It was part of an arc aptly titled ❰After Academy Arc 3, Subjugation of Void Dragon❱.</p><p>I can easily remember the details clearly.</p><p>As the world continued its downward spiral toward destruction, the frequency of gates increased, bringing stronger monsters with each breach. Humanity's forces would grow desperate, and in an effort to bolster their ranks, the qualifications to become a hunter would be lowered.</p><p>But numbers alone wouldn't be enough. The challenges would overwhelm them, despite the surge of new hunters.</p><p>In the scenario of the Subjugation of the Void Dragon, it all started with a terrorist attack on the sixth largest city in the human domain—an event that turned the West into a war zone. Demonic humans—those corrupted by the influence of demons—unleashed chaos, and the city became a battlefield, with human hunters pitted against them. Amid the turmoil, a specific dungeon appeared, one that changed everything.</p><p>That dungeon was the key. Its sudden emergence was tied to the Void Dragon, and from its entrance appeared the Void Dragon who had been lying dormant all this time.</p><p>From the moment the Void Dragon emerged from that dungeon, it wasn't just another boss battle—it was a turning point in the game's narrative. The Void Dragon would make its appearance in the real world, fully fledged and devastating in its power. It wasn't some half-formed creature that could be stopped easily; it was an apex predator, a beast capable of bending space and void energy to its will.</p><p>The entire region where the dungeon appeared would fall under the control of the demonic humans. The once-thriving city and the surrounding territories became a war zone, entirely dominated by chaos. The destruction didn't stop there. Over time, the corruption spread like a plague, creating a perimeter of devastation around the city. Anything caught in that radius was either annihilated or transformed by the dark influence of the Void Clan and their dragon.</p><p>For a long time, the Federation had no way of breaking through the demonic forces holding the region. The military campaigns they launched to retake the city failed repeatedly. Resources bled away, soldiers were lost, and hunters—both seasoned veterans and inexperienced recruits—were sent into the meat grinder, only to be decimated by the forces they faced. The whole Federation was stretched thin, and the situation became more desperate with each passing day.</p><p>That's where the player would come in. At that point in the game, the Federation would be forced to invest massive resources and send their strongest forces to deal with the Void Dragon. The player's task was to spearhead the campaign to retake the region, facing down demonic humans, powerful monsters, and ultimately, the Void Dragon itself.</p><p>In the game, the player as the Main Character Ethan would eventually lead the charge to retake the region alongside the main cast: Julia, Carl, Sylvie, Lilia, Lucas, and either Irina or Seraphine. Each of them brought their unique skills to the battlefield, working in tandem to push back the demonic humans and monsters that had overrun the area. Their teamwork was crucial, with S-rank hunters lending their strength to ensure that the land was reclaimed.</p><p>It was a grueling campaign, but eventually, they pushed the demons back. The Void Dragon was defeated in a climactic battle, its body collapsing into the void from which it came, and the land was freed from the grip of the demonic humans. The victory, however, was bittersweet. While the region had been reclaimed, the damage was done—the Federation's resources were stretched to their limits, and the victory came at a great cost.</p><p>This victory also signaled something far worse: the weakening of the borders of the human domain. The Federation, having expended so much to defeat the Void Dragon and reclaim the lands, was now more vulnerable than ever. Sensing the opportunity, the demons didn't hesitate. They launched a frontal assault on the Federation, striking at the weakened defenses.</p><p>It was the next stage in the game's descent into chaos—one that forced the player and the main cast to face not just the scattered forces of demonic humans but an organized and brutal invasion from the demonic armies. The war for humanity's survival had only just begun.</p><p>'But the main focus is not the invasion of demons.' I reminded myself, bringing my thoughts back to the real reason I wanted to hunt the Void Dragon.</p><p>In the game, killing the Void Dragon wasn't just about retaking territory or defeating a powerful enemy. It was about the reward—the Primordial Essence that dropped the moment the Void Dragon was killed. This essence was no ordinary loot.</p><p>It contained a piece of the demon's power, offering the player something incredibly rare: a trait known as</p><p>[Voidborne]</p>
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Chapter 632 139.2 - Prepare
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<h1>Chapitre 632 139.2 - Préparation</h1><p>Chapitre 632 139.2 - Préparation</p><p>Le son de mon réveil déchira le silence immobile de la pièce, un rappel brutal qu'il était 5 heures du matin. Normalement, je serais déjà éveillé depuis des heures, prêt à affronter la journée bien avant que le soleil ne franchisse l'horizon. Mais l'épuisement du combat de la veille pesait lourdement sur moi, exigeant une concession rare : le repos.</p><p>Je me redressai lentement, sentant la fatigue persistante dans mes muscles. Mon corps avait eu besoin de temps pour récupérer de l'effort. L'épuisement physique n'était pas quelque chose à quoi je succombais souvent, mais les batailles m'avaient poussé au-delà de ce que je pouvais endurer indéfiniment.</p><p>'Un laps momentané', songeai-je, l'écartant déjà de mon esprit.</p><p>Glissant hors du lit, je m'étirai, dissipant la raideur de mes membres avant de sortir une petite fiole de mon bracelet spatial. Elle contenait un shake—préparé à l'avance, optimisé pour une récupération et un apport énergétique rapides. J'ajoutai quelques gouttes de caféine enchantée au mélange, remuant le liquide.</p><p>Cette mixture n'était pas pour la caféine elle-même—un Éveillé comme moi ne remarquerait guère des effets aussi triviaux—mais cette variante servait un but plus spécifique.</p><p>Enchantée et conçue en génétique mana, elle agissait en profondeur, accélérant la circulation sanguine et aiguisant les fonctions corporelles sans les effets nerveux habituels des stimulants.</p><p>Je la bus d'un trait, le liquide frais glissant dans ma gorge. Déjà, je pouvais sentir ses effets se diffuser, revitalisant mes muscles et dissipant la légère brume dans mon esprit. Je jetai un œil dehors, remarquant la lueur naissante à l'horizon.</p><p>'Cela suffira.'</p><p>Alors que le [Glyphe Changeant] prenait effet, je sentais déjà la lassitude s'estomper, remplacée par le bourdonnement régulier de la force parcourant mon corps. Mes muscles, encore engourdis il y a quelques instants, palpitèrent d'une énergie renouvelée. Trois heures—c'est tout ce qu'il avait fallu. Le glyphe avait toujours été efficace, adaptant mon corps pour surmonter la fatigue bien plus vite qu'aucune méthode de récupération normale.</p><p>Je roulai mes épaules, sentant la raideur se dissoudre complètement. La douleur sourde de la bataille de la veille avait disparu, ne laissant derrière elle qu'une conscience aiguë de mon environnement. Mes pensées s'affinèrent, n'étant plus obscurcies par les vestiges de l'épuisement.</p><p>'Prêt', pensai-je, satisfait de la rapidité avec laquelle mon corps s'était adapté.</p><p>Mon regard se porta vers mon bureau, où le collier que j'avais pris à Zharokath reposait sous la lumière tamisée. Ses maillons de métal sombre semblaient ordinaires à première vue, mais je savais qu'il n'en était rien. Je le saisis, sentant son poids froid dans ma paume.</p><p>Approchant le collier, j'examinai les gravures complexes à sa surface. Chaque ligne, chaque courbe, était délibérée—faisant partie d'un dessein plus vaste destiné à dissimuler sa véritable nature.</p><p>Je plissai les yeux, activant mes [Yeux] pour voir les flux de mana sous-jacents dans le collier. Le monde bascula alors que les traînées de mana familières apparurent devant moi, chaque fil scintillant avec une intensité variable.</p><p>Je me concentrai sur les gravures, traçant les lignes de mana qui parcouraient la structure du collier.</p><p>Les motifs étaient méticuleux, une ingénierie magique moderne entrelacée avec quelque chose de bien plus ancien, de bien plus puissant—un artisanat Ancien.</p><p>'Une ingénierie magique très détaillée mais en même temps imprégnée d'artisanat Ancien', pensai-je, le contraste entre les deux étant clair. Les éléments modernes étaient conçus pour supprimer les forces plus profondes, plus primitives, enchâssées dans le collier. Des couches de suppression mana avaient été tissées dans le design, chacune soigneusement conçue pour masquer la véritable nature de l'artefact.</p><p>Je me concentrai davantage, permettant à mes [Yeux] de voir au-delà du mana de surface. Les lignes de mana complexes du collier étaient reliées à une source ancienne, une qui résonnait avec le vide.</p><p>Et bien, j'avais concrètement confirmé que les connaissances du jeu étaient une fois de plus exactes. Ceci était un artefact du Clan du Vide, lié à un espace caché.</p><p>Le Clan du Vide était connu pour sa manipulation de l'espace, utilisant des artefacts comme celui-ci pour maintenir l'accès à des dimensions inconnues de la plupart.</p><p>Alors que le mana ancien vibrait sous les suppressions, j'acquiesçai.</p><p>L'artefact n'était pas seulement précieux—il était essentiel au Clan du Vide. Zharokath ne pouvait permettre à quiconque de le voir, mais il ne pourrait jamais s'en séparer.</p><p>'Maintenant, préparons-nous.'</p><p>Maintenant que tout était enfin confirmé comme vrai, il était temps pour moi de me préparer pour la chasse.</p><p>'Le primordial, n'est-ce pas ?'</p><p>Contrairement à ce que la plupart des gens pourraient penser, tous les primordiaux ne sont pas aussi invincibles que les légendes le prétendent. Certes, ils possèdent une puissance brute immense, mais beaucoup manquent de l'intellect nécessaire pour la manier efficacement. Ils sont primitifs, guidés par l'instinct plutôt que par la stratégie. C'est là qu'intervenaient les démons de l'intellect, s'emparant du contrôle de ces êtres anciens, détournant leur force à leurs propres fins.</p><p>La plupart des primordiaux n'avaient jamais développé leur propre intellect. Leur puissance pure pouvait alimenter leurs clans, mais face à des entités capables de stratégie, de planification et de multiplication, ils finissaient par tomber. Forcés de se cacher, ils devinrent des reliques de leur ancienne gloire, dispersés et traqués par ceux assez rusés pour exploiter leurs faiblesses.</p><p>Je ne le savais que trop bien. Le Spectre des Brumes, le primordial des ombres, avait été l'un de ces êtres.</p><p>Lorsque je l'avais affronté, ce que j'avais tué n'était qu'une ombre de son ancienne gloire—une puissance brute sans la ruse ou l'intellect pour la soutenir.</p><p>Il s'était caché, affaibli par des années de fuite et d'épuisement, jusqu'à n'être guère plus qu'une bête. Cela avait été difficile, certes, mais loin du défi que poserait un primordial dans sa prime.</p><p>'C'est pourquoi cette chasse sera possible.' Pensai-je, me remémorant l'intrigue du jeu.</p><p>Dans la chronologie originale, le Dragon du Vide ne ferait même pas son apparition avant bien plus tard, après la fin de l'académie. Il faisait partie d'un arc intitulé ❰Arc Post-Académie 3, Subjugation du Dragon du Vide❱.</p><p>Je me souviens parfaitement des détails.</p><p>Alors que le monde continuait sa spirale descendante vers la destruction, la fréquence des portes augmentait, amenant des monstres plus puissants à chaque brèche. Les forces humaines deviendraient désespérées, et dans un effort pour renforcer leurs rangs, les qualifications pour devenir chasseur seraient abaissées.</p><p>Mais le nombre seul ne suffirait pas. Les défis les submergeraient, malgré l'afflux de nouveaux chasseurs.</p><p>Dans le scénario de la Subjugation du Dragon du Vide, tout commença par une attaque terroriste sur la sixième plus grande ville du domaine humain—un événement qui transforma l'Ouest en zone de guerre. Des humains démoniaques—corrompus par l'influence des démons—déchaînèrent le chaos, et la ville devint un champ de bataille, où les chasseurs humains leur faisaient face. Dans ce tumulte, un donjon spécifique apparut, un qui changea tout.</p><p>Ce donjon était la clé. Son émergence soudaine était liée au Dragon du Vide, et de son entrée émergea le Dragon du Vide qui avait été en dormance tout ce temps.</p><p>Dès l'instant où le Dragon du Vide émergea de ce donjon, ce ne fut pas juste un autre combat de boss—ce fut un tournant dans le récit du jeu. Le Dragon du Vide ferait son apparition dans le monde réel, pleinement formé et dévastateur dans sa puissance. Ce n'était pas une créature à moitié formée qui pourrait être arrêtée facilement ; c'était un prédateur suprême, une bête capable de plier l'espace et l'énergie du vide à sa volonté.</p><p>La région entière où le donjon apparut tomberait sous le contrôle des humains démoniaques. La ville autrefois prospère et les territoires environnants devinrent une zone de guerre, entièrement dominée par le chaos. La destruction ne s'arrêta pas là. Avec le temps, la corruption se répandit comme une peste, créant un périmètre de dévastation autour de la ville. Tout ce qui se trouvait dans ce rayon était soit anéanti, soit transformé par l'influence sombre du Clan du Vide et de leur dragon.</p><p>Pendant longtemps, la Fédération n'eut aucun moyen de percer les forces démoniaques tenant la région. Les campagnes militaires lancées pour reprendre la ville échouèrent à répétition. Les ressources s'épuisèrent, les soldats tombèrent, et les chasseurs—vétérans chevronnés comme recrues inexpérimentées—furent envoyés dans la moulinette, seulement pour être décimés par les forces qu'ils affrontaient. La Fédération entière était à bout, et la situation devenait plus désespérée chaque jour.</p><p>C'est là que le joueur interviendrait. À ce stade du jeu, la Fédération serait forcée d'investir massivement et d'envoyer ses forces les plus puissantes pour affronter le Dragon du Vide. La tâche du joueur était de mener la campagne pour reprendre la région, affrontant humains démoniaques, monstres puissants, et finalement, le Dragon du Vide lui-même.</p><p>Dans le jeu, le joueur incarnant le Personnage Principal Ethan finirait par mener l'assaut pour reprendre la région aux côtés des personnages principaux : Julia, Carl, Sylvie, Lilia, Lucas, et soit Irina, soit Seraphine. Chacun apportait ses compétences uniques sur le champ de bataille, travaillant de concert pour repousser les humains démoniaques et les monstres qui avaient envahi la zone. Leur travail d'équipe était crucial, avec des chasseurs de rang S prêtant leur force pour s'assurer que la terre soit reconquise.</p><p>Ce fut une campagne épuisante, mais finalement, ils repoussèrent les démons. Le Dragon du Vide fut vaincu dans une bataille culminante, son corps s'effondrant dans le vide d'où il venait, et la terre fut libérée de l'emprise des humains démoniaques. La victoire, cependant, fut douce-amère. Bien que la région ait été reprise, les dégâts étaient faits—les ressources de la Fédération étaient à leur limite, et la victoire avait un coût élevé.</p><p>Cette victoire signalait aussi quelque chose de bien pire : l'affaiblissement des frontières du domaine humain. La Fédération, ayant dépensé tant pour vaincre le Dragon du Vide et reprendre les terres, était désormais plus vulnérable que jamais. Sentant l'opportunité, les démons n'hésitèrent pas. Ils lancèrent un assaut frontal sur la Fédération, frappant les défenses affaiblies.</p><p>Ce fut l'étape suivante dans la descente du jeu vers le chaos—une qui força le joueur et les personnages principaux à affronter non seulement les forces dispersées des humains démoniaques, mais une invasion organisée et brutale des armées démoniaques. La guerre pour la survie de l'humanité ne faisait que commencer.</p><p>'Mais l'objectif principal n'est pas l'invasion des démons.' Me rappelai-je, ramenant mes pensées à la vraie raison pour laquelle je voulais chasser le Dragon du Vide.</p><p>Dans le jeu, tuer le Dragon du Vide n'était pas seulement une question de reprendre un territoire ou de vaincre un ennemi puissant. C'était pour la récompense—l'Essence Primordiale qui tombait au moment où le Dragon du Vide était tué. Cette essence n'était pas un butin ordinaire.</p><p>Elle contenait un fragment du pouvoir du démon, offrant au joueur quelque chose d'incroyablement rare : un trait connu sous le nom de</p><p>[Né du Vide]</p>
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Jul 3, 2025 3:20 PM