Chapter 274 - Translation
Ill Surpass The Mc
Translation Status
TerminéTarget Language
FrenchModel Used
deepseek-v3-freeConfidence Score
Original Content
Title
Chapter 274 Death Hour
Content
Chapter 274 Death Hour "We messed up a bit back there," Ralral spoke once she regained her senses, observing that this happened only after four of her Clansmen expended all their Prana. She concluded after analysing the previous battle, "Asaeya can steal our senses using sound. We can counter her with our mist. As long as her sound doesn't reach us, we needn't worry about her." "The problem is Inala," She said, watching the others nod in response, "He's able to steal the Prana in our mist. That makes him by far the most dangerous." "Our defensive arrangements remain vulnerable before him." "He's able to steal 10 Prana every second." Kaka calculated her exchange with Inala and spoke, "Somehow, he's able to control four Spirit Weapons." "So, he can steal forty Prana every second." Ralral exhaled softly, "That's troubling indeed." Currently, they were huddled within an abandoned mine, having terraformed it into a stronghold. Right before the Death Hour starts, Pranic Beasts would surge into the island. The job of these eight Cooter Clansmen was to protect the entrance to the mine where the two thousand Free Humans worked. They would spend the Death Hour facing the Pranic Beasts, doing everything possible to hold out until then. After all, the Pranic Beasts were aquatic creatures. They wouldn't be able to survive on land for long. Hence, right as the Death Hour ends, they would retreat into the water. Remaining on the island would be dangerous after that, as immediately after the Death Hour, there would be a cold downpour. Immediately in response, the Dralh Sea would begin freezing. There were times when too many Silver Grade Pranic Beasts came onto the island, overwhelming the Cooter Clansmen. Hence, for such situations, they made arrangements throughout the island, one of which was a wave of mist that would envelop the entirety of the island, dampening sound, decreasing Prana sensing range to merely two metres, and also reducing visibility to zero. This way, the Pranic Beasts would be able to target the mine and would stay put for the hour. When they lost their senses, Ralral activated one of her arrangements, causing a mist cloud to form and drag them all to this cave. As it moved on the ground, it was slow. But since the entire island was covered by mist already, they remained hidden until arriving at their stronghold. And now, they formulated a battle strategy to deal with Inala's group. Staring at three people, Ralral said, "The three of you will deal with Asaeya. Attack her from long range. Kaka, you're in charge of this team." She then pointed at three other people and faced Tuktuk, "You're in charge of this team. Deal with Gannala. She'll be able to destroy the ground and unleash powerful gusts of air, so be ready to defend each other when necessary. No matter what, never fight her head-on. A single punch from her could shatter your body." "I'll face Inala," Ralral concluded and stared at the last member of her group, "You're in charge of replenishing the mist that covers the island. We have an advantage in this terrain. So, as long as we maintain it, our victory is only a matter of time." All eight Cooter Clansmen inhaled the surrounding mist, activating their Mystic Mist Art to consume the Prana within the mist and replenish their reserves. In a matter of minutes, they were at full capacity. In terms of combat strength, a Mammoth Clansman was stronger. But in terms of recovery means, a Cooter Clansman was superior. They planned to play by their advantages. And since they had a good grasp of their enemy's power, they were confident enough to win. Inala had the power to absorb Prana through his Spirit Weapons. Asaeya was able to steal the senses of her targets through sound. And finally, Gannala was an Empyrean Tusk. Hence, with enough preparations, they could kill their foes. The fact that Inala could possess more than one Nature never even crossed their minds. After all, such a feat was impossible. The butterfly effect created due to the regressor and six reincarnates didn't reach here. Hence, their information and strength level were a mirror of Sumatra Chronicles. Ralral closed her eyes and spread her senses through the mist covering the island, patiently sensing its flow. A minute later, her eyes shot open, "The mist in the region of our tower has been consumed. They are camping there." She then observed the sky, making a prediction, "The Death Hour will begin in a minute. We'll spend this hour accumulating strength. Right as it ends and the cold shower starts, we'll attack." "What about the Free Humans?" Tuktuk asked. "The mist is covering the island. So their presence wouldn't be revealed for the time being." Ralral said, "I formed a barrier at its entrance. It's their fate if a Pranic Beast still manages to make its way into the mine." "Killing the trio takes priority." Ralral said, "We don't want them to get too comfortable with our place and set up defensive arrangements." Right as she predicted, the Death Hour approached on the dot. There was a subtle change in the sky, following which the bubbles on the Dralh Sea subsided. The ink-black sea began releasing all the heat stored in it. At the layer of water right above the seabed, heat began moving up, rapidly cooling down the layer of water to normalcy. But the layer right above it now possessed twice as much heat as before. Soon, the heat in the second layer was transmitted upward. Now, two layers above the seabed, the heat within the third layer was three times as usual. As the heat continued to move up, it piled up into the successive layers, creating a layer of intense heat. The powerful Pranic Beasts among the Gold Grade and Silver Grade were the first to swim down into the section of water above the seabed, for the temperature levels here had dropped to normalcy. As the layer of heat began to move up, the Pranic Beasts continued to move below it, taking refuge in the safe waters. But soon, there came a point where the heat contained in the layer reached the point where it became plasma. Any Pranic Beast that touched it now became vaporised instantly. The region of water underneath it was packed to the brim with Pranic Beasts like sardines. At the bottom-most were Gold Grade Pranic Beasts. Above them were Silver Grade Pranic Beasts in the descending order of their strength. Some crafty Iron Grade Pranic Beasts too managed to reach this side and make space for themselves before the layer of heat turned plasma. The Pranic Beasts stranded on the other side began to rush towards the surface, making their way towards the islands scattered around the Dralh Sea. They congregated on the islands, fighting for a spot as the land area was limited, resulting in a bloodbath. The plasma layer continued to move upwards, absorbing more and more heat. It also vaporised the water that came in contact with it, resulting in billowing volumes of vapour gushing out like thousands of volcanic eruptions happening simultaneously, side by side. These vapours carried some of the heat in the upper levels, creating a wave of mild plasma capable of melting the bodies of any Pranic Beast under the Gold Grade, resulting in the Dralh Sea's infamous phenomenon that lasted for an hour at the end of the day, every day. Death Hour! ----------------- Join our Discord Server: discord.gg/BR5kt99dhV I'll begin releasing some character art there. First on the list is Granny Oyo. ----------------- !
Translated Content
Translated Title
**Chapitre 274 L'Heure de la Mort**
Translated Content
**Chapitre 274 L'Heure de la Mort** « Nous avons un peu merdé tout à l’heure, » déclara Ralral après avoir repris ses esprits, constatant que cela n’était arrivé qu’après que quatre de ses Clansmen aient épuisé tout leur Prana. Après avoir analysé la bataille précédente, elle conclut : « Asaeya peut nous voler nos sens grâce au son. Nous pouvons la contrer avec notre brume. Tant que son son ne nous atteint pas, nous n’avons pas à nous inquiéter pour elle. » « Le problème, c’est Inala, » ajouta-t-elle en voyant les autres acquiescer. « Il est capable de voler le Prana dans notre brume. Cela fait de lui de loin le plus dangereux. » « Nos dispositifs défensifs restent vulnérables face à lui. » « Il peut voler 10 Prana par seconde. » Kaka calcula son échange avec Inala avant de poursuivre : « D’une manière ou d’une autre, il parvient à contrôler quatre Armes Spirituelles. » « Donc, il peut voler quarante Prana par seconde. » Ralral exhala doucement. « C’est vraiment problématique. » Actuellement, ils étaient regroupés dans une mine abandonnée, qu’ils avaient aménagée en forteresse. Juste avant le début de l’Heure de la Mort, des Bêtes Praniques déferleraient sur l’île. La mission de ces huit Clansmen Cooter était de protéger l’entrée de la mine où travaillaient deux mille Humains Libres. Ils passeraient l’Heure de la Mort à affronter les Bêtes Praniques, faisant tout leur possible pour tenir jusqu’au bout. Après tout, les Bêtes Praniques étaient des créatures aquatiques. Elles ne pourraient pas survivre longtemps sur la terre ferme. Ainsi, dès la fin de l’Heure de la Mort, elles se retireraient dans l’eau. Rester sur l’île deviendrait dangereux ensuite, car immédiatement après l’Heure de la Mort, une pluie glaciale s’abattrait. En réponse, la Mer Dralh commencerait à geler. Il était arrivé que trop de Bêtes Praniques de rang Argenté envahissent l’île, submergeant les Clansmen Cooter. Ainsi, pour de telles situations, ils avaient préparé des dispositifs à travers l’île, dont une vague de brume qui envelopperait toute sa surface, atténuant les sons, réduisant la portée de détection du Prana à seulement deux mètres, et obscurcissant totalement la visibilité. De cette façon, les Bêtes Praniques ne pourraient cibler que la mine et resteraient en place pendant cette heure. Lorsqu’ils perdirent leurs sens, Ralral activa l’un de ses dispositifs, générant un nuage de brume qui les transporta tous dans cette grotte. Se déplaçant au sol, il était lent. Mais comme l’île entière était déjà recouverte de brume, ils restèrent cachés jusqu’à atteindre leur forteresse. À présent, ils élaboraient une stratégie pour affronter le groupe d’Inala. Fixant trois personnes, Ralral ordonna : « Vous trois, vous occuperez d’Asaeya. Attaquez-la à distance. Kaka, tu es responsable de cette équipe. » Puis elle désigna trois autres individus et se tourna vers Tuktuk : « Tu commandes cette équipe. Occupez-vous de Gannala. Elle peut détruire le sol et libérer des rafales d’air puissantes, alors soyez prêts à vous soutenir mutuellement. Quoi qu’il arrive, ne l’affrontez pas de front. Un seul coup de sa part pourrait vous pulvériser. » « Je m’occuperai d’Inala, » conclut Ralral en fixant le dernier membre du groupe. « Toi, tu veilleras à reconstituer la brume qui couvre l’île. Nous avons l’avantage du terrain. Tant que nous le conservons, notre victoire n’est qu’une question de temps. » Les huit Clansmen Cooter inhalèrent la brume environnante, activant leur Art de la Brume Mystique pour absorber le Prana qu’elle contenait et reconstituer leurs réserves. En quelques minutes, ils étaient à pleine capacité. En termes de force pure, un Clansmen Mammouth était supérieur. Mais pour ce qui était de la récupération, les Clansmen Cooter l’emportaient. Ils comptaient jouer sur leurs atouts. Et comme ils comprenaient bien la puissance de leurs ennemis, ils étaient confiants dans leur victoire. Inala avait le pouvoir d’absorber le Prana via ses Armes Spirituelles. Asaeya pouvait voler les sens de ses cibles par le son. Enfin, Gannala était une Défense Émpyréenne. Avec suffisamment de préparation, ils pourraient les tuer. L’idée qu’Inala puisse posséder plus d’une Nature ne leur effleura même pas l’esprit. Après tout, une telle prouesse était impossible. L’effet papillon créé par le régresseur et les six réincarnés n’avait pas atteint cet endroit. Ainsi, leurs informations et leur niveau de force reflétaient fidèlement les *Chroniques de Sumatra*. Ralral ferma les yeux et étendit ses sens à travers la brume recouvrant l’île, en percevant patiemment ses flux. Une minute plus tard, ses yeux s’ouvrirent brusquement : « La brume autour de notre tour a été consumée. Ils campent là-bas. » Elle observa ensuite le ciel et prédit : « L’Heure de la Mort débutera dans une minute. Nous passerons cette heure à accumuler des forces. Dès qu’elle se terminera et que la pluie glacée commencera, nous attaquerons. » « Et les Humains Libres ? » demanda Tuktuk. « La brume couvre l’île. Leur présence ne sera pas révélée pour l’instant, » répondit Ralral. « J’ai formé une barrière à l’entrée de la mine. Si une Bête Pranique parvient tout de même à s’y introduire, ce sera leur destin. » « Éliminer le trio est la priorité, » insista Ralral. « Nous ne voulons pas qu’ils s’installent trop confortablement ici et mettent en place leurs propres défenses. » Comme elle l’avait prédit, l’Heure de la Mort arriva pile à l’heure. Un changement subtil s’opéra dans le ciel, suivi par la disparition des bulles à la surface de la Mer Dralh. La mer d’encre commença à libérer toute la chaleur qu’elle emmagasinait. À la couche d’eau juste au-dessus du fond marin, la chaleur remonta, refroidissant rapidement cette couche à une température normale. Mais la couche supérieure contenait désormais deux fois plus de chaleur qu’auparavant. Bientôt, la chaleur de la seconde couche se transmit vers le haut. Maintenant, deux couches au-dessus du fond, la troisième contenait trois fois plus de chaleur que d’habitude. Alors que la chaleur continuait de monter, elle s’accumulait dans les couches successives, créant une zone de chaleur intense. Les Bêtes Praniques les plus puissantes, de rang Or et Argenté, furent les premières à plonger vers les eaux proches du fond, où la température était redevenue normale. Alors que la couche de chaleur montait, les Bêtes Praniques descendaient pour se réfugier dans les eaux sûres. Mais bientôt, la chaleur atteignit un point où elle se transforma en plasma. Toute Bête Pranique le touchant était instantanément vaporisée. La zone d’eau en dessous était bondée comme une boîte de sardines. Tout en bas se trouvaient les Bêtes de rang Or. Au-dessus, les Bêtes Argentées, classées par ordre décroissant de force. Quelques rusées Bêtes de rang Fer réussirent aussi à se faufiler et à se faire une place avant que la couche de chaleur ne devienne plasma. Les Bêtes Praniques coincées de l’autre côté se ruèrent vers la surface, se dirigeant vers les îles dispersées sur la Mer Dralh. Elles se rassemblèrent sur les îles, se battant pour un espace limité, transformant le tout en un bain de sang. La couche de plasma continua de monter, absorbant toujours plus de chaleur. Elle vaporisait aussi l’eau à son contact, générant d’immenses volumes de vapeur jaillissant comme des milliers d’éruptions volcaniques simultanées. Ces vapeurs emportaient une partie de la chaleur des couches supérieures, créant une vague de plasma capable de faire fondre les corps de toute Bête Pranique en dessous du rang Or, donnant naissance au phénomène infâme de la Mer Dralh qui survenait chaque jour, durant une heure, à la nuit tombée. L’Heure de la Mort ! ----------------- Rejoignez notre serveur Discord : discord.gg/BR5kt99dhV Je commencerai à y publier des illustrations de personnages. La première sera celle de Granny Oyo. -----------------
No Revisions Yet
This translation hasn't been revised yet. Create a revision to improve the quality.
Create First RevisionTranslation Details
Jun 14, 2025 12:40 PM