Chapter 4 - Translation

Guild Wars

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Chapter 3 - Stagnant Moss Town

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Chapter 3 - Stagnant Moss Town Upon loading into the game, Draco was deposited in the town square of Stagnant Moss town. Around him were hundreds of other players coalescing into reality. While towns were smaller than cities, they were still big enough to support large populations, larger than usual in the real world. Stagnant Moss town should have a starting population of 500,000 people, not counting players. Draco estimated that the player population should be less than a thousand, a relatively small amount for the area. After all, Stagnant Moss town was one of the less obscure towns available in the Sturgehaven kingdom. It should be noted that towns are functionally different from cities. Towns are basically starter areas where players can take low level quests to familiarize themselves with the scope and diversity of Boundless and its combat system. There were four high tier cities: Koldone City, Cario City, Farst City and Sturgehaven City with the latter being the capital city. Each one of them had its benefits and detriments over the other, but the secrets hidden in them could decide the fate of the world. Right now, players couldn’t access cities until level 10. Guilds also could not be formed until level 10, which is the first benchmark level. At level 10, players would be assigned classes based on their attribute point distribution. Majority had no idea of this and even few top level experts were able to guess. Before level 10, players could learn any assortment of classless skills and three class-based skills, so players assumed this was the criteria for getting a class, but this wasn’t it. It solely depended on your point distribution. More points in strength and endurance would grant a Tank class and even then, there were differences. High strength and endurance with some points put into spirit would lead to a paladin class. High strength with slightly less endurance and more intelligence would lead to a mage guard class. Many players ended up falling into categories they didn’t aim for, and reset their accounts foolishly, falling behind players who took it as it was. The reasoning behind the AI’s plan was that without foreknowledge of such a mechanic, players who allocated points based on preference, would end up with classes that had the best potential for them. Someone who invested in intelligence and spirit would expect to get a mage class with high mana recovery but would rather end up with a cleric class and restart. After a few years, those players would regret their hasty actions because the classes they wanted didn’t suit them. Last time around, Draco had ended up with a fairly unique class that he didn’t intend upon but stuck with because he didn’t have the money to restart. That was a great thing because that very class’ abilities allowed him to rise to the top, even those who got the same class as him weren’t as compatible. His class was a variation of the spellblade class, the Avenger. Avengers were agility focused swordsman classes with some minor magical capability, but mostly for passive use unlike spellblade who used active magic like fireballs. Draco knew the exact point allocation for the Avenger class, so he wasn’t worried. Right now, he just needed to follow his early game plan to build a solid foundation for the mid game season. Opening his character sheet, he gazed at it with a mixture of melancholy and loss. 「 Name: Draco Class: unallocated Level: 1 Exp: 0% Str: 1 Dex: 1 End: 1 Int: 1 Spr: 1 Cha: 1 Lck: 1 Combat Skills: None Tradeskills: None」 The simple and empty table really brought home the absurdity of his situation. Draco was long used to the 7th update’s menu style and complexity, but there was something refreshing about this simplicity that made him take a pause. The AI was still collecting information for improvement, so things were pretty barebones right now. Still, it would make his job easier, as the skill assist system was still active in the base version. Without wasting more time, Draco activated his package. 「Thank you for choosing the Master package! Rewards: 2 Health potion 2 Mana potion 2 Stamina potion 1 common weapons set 1 light armor set 1 medium armor set 1 heavy armor set 3 blank Tradeskills books 1 basic resources chest 1 rare resources chest 2 rare weapons chest 3 blank uncommon combat skill books」 Unfortunately, no matter how much money one injected out of game, you couldn’t purchase in game money. That was why these packages gave you a wide array of items, so that players could get some basic funds to kick off. It was precisely because of this clever mechanic that made Boundless so valuable. The patronization along with the rarity of resources made it similar to humanity discovering a new earth that had never been touched. It was a goldmine that could be reaped. The only difference was that in Boundless, being rich didn’t give much of an advantage. Draco wasted no time shifting the potions to his limited slot inventory. He immediately equipped the medium armor set which was a mixture of light plate on his thighs, calves, arms and chest and cloth armor covering everywhere else underneath. It made his avatar looked quite heroic actually. He put aside the common weapons and armor, as well as the other two armor sets. After all, he wasn’t the only one who bought a package. Majority of players bought at least, the basic package. The market would be flooded with these items and the value would drop drastically. Unlike most MMOs where items sold to NPC merchants had a fixed price, the market in Boundless was like the real world, working along the laws of supply and demand. Hundreds of adventurers selling trash tier weapons and armor in such a small town was a disastrous idea. He quickly took out the three blank Tradeskill books and saw a selection menu pop up. There were countless Tradeskills available, but only common ones. Advanced Tradeskills like Scribing, Divination and Accounting were unavailable to him. He didn’t bother looking through and selected the best combination: Blacksmithing, Alchemy and Enchanting. 「Congratulations on learning skill(s) Blacksmithing: 1, 0% Alchemy: 1, 0% Enchanting: 1, 0%」 「Congratulations on opening: 1 basic resources chest (Smithing, Alchemy, Enchanting) Rewards: 30 copper ore 20 Varium leaf 20 Gloia leaf 20 Sere leaf 50 low grade soul stone 3 low grade enchantments」 「Congratulations on opening: 1 rare resources chest (Smithing, Alchemy, Enchanting) Rewards: 50 Iron ore 10 Steel ore 20 Darike plants 20 Elerian herbs 20 Selcto basil 20 medium grade soul stones 5 high grade soul stone 1 medium grade enchantment」 「Congratulations on opening: 2 rare weapons chest (Sword) Rewards: Excalibur Durandal」 Draco cursed and swore angrily, making some idle players who were still selecting through their packages move away warily. Despite his heavily cultured and calm demeanor, he felt like going on a rampage and throwing the biggest tantrum. What the hell was this? Not even taking in the rare resources pack, the basic one was enough to make him hate destiny. 30 copper ore? One copper ore alone sold for almost 30 bronze. When the first player reached level 10, the Intermediary Trade Center will be opened in each region, allowing players to purchase in-game currency and items from other players in an auction like manner. At that time, 1 bronze coin would go for almost $3. Comparing that to how much was given, the 30 copper alone meant that players who went as far as buying the master package would have their money spent returned with a profit of almost 400%! That was why Draco was enraged. He had to slave and suffer as a harveey in his past life just to make enough to pay the outlet cashier lady for a proper helmet, much less his living expenses. At that time, he had no idea of the value of these things much like other players, even the pro players had no clue. Most people would rush to sell the common weapons and armor while others would utilize these ’free’ items to raise their Tradeskill level. This realization almost made Draco spit blood and faint due to hatred as well as anger. Those poor fools. By the time they realized their mistake, everybody would be past that stage and there will be no point to it. But the difference was that Draco knew. All the items he had been given were a hundred times more than he expected and he began to fear that it was a glitch. With this, he didn’t need to spend so much time on his early game plans. It could be done in less than three months, not even the one year he expected. Still, he wasn’t done yet. He had to choose three uncommon skill books to learn. He naturally didn’t have the privilege of gaining uncommon skills until he was almost level 40, so getting them at this stage made him woozy. Even so, he made his selection quickly: Cloud Feet, Revenger and Absolute Void. 「Cloud Feet – Passive skill Movement speed +20% Attack speed +10%」 「Revenger – Passive skill Weapon damage +20% Magical damage +20%」 「Absolute Void – Active skill Effect: Create spatial anomaly in an area of 100*50 yards around user which boosts attack and movement speed by 10% for each enemy within. No cap on percentile increase. Duration: 1 minute Cooldown: 10 minutes」 With this, it could easily be seen why the Avenger class was dangerous to other players. Unofficially, there were two types of classes: PvP classes and PvE classes. PvP classes were suited to battling other players in places like the arena, fighting ring and for general player killing. PvE classes were typically suited for dungeoneering, exploration and harvesting. PvP classes included Assassins, Poisonmancers, Spellblades while PvE classes were the typical classes like Swordsmen, Berserkers, Mages, Clerics. A class was good one and not so good at the other, but the Avenger class was different. It was the literal best of both worlds, with insane speed and damage enhancements. The passives alone were mindboggling because percentage boosts – even on items – would only exist on Epic items and above, yet this class could learn them as passive skills, which meant no cooldown and no cost. They would also grow depending on class advancements. The active skills also focused on percentage boosts for a period of time, instead of dealing direct or indirect damage. After all, the Avenger class was based on the theory of rage moments from anime and manga, that in a moment of absolute fury or loss, intense power boosts would be granted for revenge. Clearly, the AI had had too much access to miscellaneous data when forming classes. The downside to the avenger class was of course, its rarity and its abysmal leveling speed. Still, there were ways around it, which was his next goal. Before heading out, Draco decided to check the stats of the two weapons he was given before equipping them. 「Excalibur – One handed Sword Rank: Rare Atk spd: 5 Dmg: 30-70 Effect: Movement speed +10%, Sword mastery skill +2」 「Durandal – One handed Sword Rank: Rare Atk spd: 2 Dmg: 50-90 Effect: Damage +10%, Sword mastery skill +2」 Draco swore loudly again, making players frown at him, some even thinking about whether or not they should report him. Not even the damage, the effects of these two swords were absurd for meager rare weapons. These kind of effects were only seen on epic and above items. This reminded him of his old nickname when he had popularized the sheer overpowered nature of this class. They called him "The Flash" because the Avenger class moved so quickly that even anime and wuxia characters would look on in awe. With these speed boosts alone, most wouldn’t even be able to discern his attacks. There was also the fact that Draco had the acc.u.mulated combat experience of over 15 years of FIVR gaming, which outside these boosts, was enough for him to wipe the floor with almost every player in Boundless worldwide. Sighing, he could only accept his fate and equip the weapons. With that done, he sprinted towards the town hall. While out of combat, stamina wouldn’t be consumed so players could run for eternity. It solely depended on your speed, but the sheer size of Boundless made long distance running a daunting task. As for Draco’s current movement speed, well, suffice to say many players were dazed when his form blurred past them. "Who the hell was that??" "How should I know? God he was so fast." "Damn, he scared me shitless. Can I sue for that?" "Bruh, it’s 2065, you can sue for everything." Draco only heard these remarks in passing and smirked. When he got his grimy hands on the actual Avenger class, these people would see true speed and power. Upon reaching the large townhall, he noticed there was a queue outside of those lining up to go in for starter quests. But that wasn’t the only attraction of the town hall area. Outside, there were various groups huddled together, some seated at stands and others standing, all shouting a similar call. "Join Desecrators today! Accepting pro and amateur players alike!" "Line up for the chance to join Kamisuo! Only accepting players with a package!" "Last chance to join Lorebinders! Only accepting players with a master level package." These were impromptu recruitment stands that allowed external guilds to recruit members and build a power base before the guild system was unlocked. Upon recruitment, one would sign a digital contract which would be inescapable, otherwise who’s to say that your harveeys wouldn’t run away? Draco sneered at these time wasters. Instead of rushing to level, they were seated here like kings and queens. Their guild leaders were probably in this very line somewhere trying to rush to level 10 so they could officially start a guild. Draco didn’t bother to join the line, there was nothing there for him. What he did was pass an alley behind the townhall that led to a very obscure area. Some players noticed him go that way with looks of confusion and ridicule. "What’s that player doing? Doesn’t he know he has to line up?" "Whatever, must be a noob." "He’s probably going to get mugged. I heard NPCs in this game can rob players." "Poor fool, I feel bad for him. Well, he’s lucky he isn’t a girl. Then losing his items wouldn’t be the only thing he’d have to worry about." Draco ignored their ignorant remarks and disappeared from their view. Majority of them lost interest in this noob, but some of them watched with worry, wondering if they should help, while other were simply curious as to the outcome. At this moment, Draco was crouched before an emaciated child beggar who could barely see what was in front of him. The poor lad was barely conscious, a mere inch away from death due to starvation and dehydration. In the second year of Boundless in his past life, a bored amateur player decided to stroll through the town and found this alleyway. There, he had seen this half-dead boy and taken pity on him. He fed him and nurtured him back to full health and created one of the most rewarding hidden quests for the early stage of Boundless. Draco took out Durandal and impaled the boy on the sword while sneering at him. It easily pierced through his chest and killed him on the spot. Pulling the sword out, he sheathed it and waited. The player had created a powerful quest by saving the boy, but the quest came in the form of a calamity. In the end, he even lost his account’s functionality due to the side effects of his actions. That was because this poor looking boy was none other than the third son of Mephisto, one of the most powerful devils in the world of boundless. When the player nurtured him back to health, he repaid his kindness with a devilkin’s most feared ability, Omega Blast. This blast directly attacked a player’s immortal spirit or more precisely, their ability to respawn. The higher the grade of the devil, the more potent. The son of the Devil King essentially meant his account was gone for good. The kingdom had to mobilize almost 90% of its paladin army just to subdue him long enough to get the hidden powers to exterminate the boy. By that time, countless towns had been vanquished and many players lost their accounts. Right on cue, a black mist seeped from the boy’s body, coiling around his head like a snake. 「Name: Devil essence – Unique monster Level: 1 HP: 200/200」 Of course, Draco was no fool. He wasn’t going to attack the son of the most powerful devil at level 1 if he didn’t know there was a way to do it. Unlike the main body, a devil’s essence was released after its death, mimicking the level of the person who killed it. And with NPCs and monsters, a same level situation would always be advantageous to the NPC. Coming here and fighting this thing at level 10 would be much more difficult that fighting it at level 1, especially with his powerful weapons and passive skills. The devil essence took on the shape of a spear and hurtled towards Draco lightning fast. A newbie player still getting to know the game would be caught off guard and skewered, but with his level of expertise, Draco didn’t even need to dodge. He simply swung Excalibur, the speedier sword, in a thrusting motion, allowing its tip to hit that of the spear. The precise timing and accuracy meant that, not only was the devil essence spear pushed back, it even took a damage of 30 points. Draco didn’t drag it out by giving it time to recover, immediately following up with a swing from Durandal, the damage heavy sword. But it must be said, even though this Devil’s essence was only level 1, it was not a common monster. Its reaction time and power were beyond that of any other ranking. By the time Draco had reached it, the devil essence had already morphed into a round shield with a spike in the middle. It planned to use his own momentum to impale him on its shield. It could be seen that this monster’s level of intelligence and combat wisdom was above even humans. Draco sneered and brought Excalibur around in an uppercut sweep. Seeing the second sword cleaving towards it, the shield made the fatal mistake of tilting towards Excalibur’s blade, aiming to deflect it. Excalibur’s swing was a decoy for Durandal, after all, this was the damage dealing blade. Draco activated Absolute Void and became even faster, bringing Durandal round and cutting into the devil essence. With an otherworldly shriek, a damage number of 250 appeared above its head, totally bottoming out its HP with some left to spare. Instantly, Draco’s experience bar rose up with maddening speed, completing almost seven cycles before resting at the latter stage of level seven. But that wasn’t all, far from it. Before him came a screen displaying his rewards. When Draco’s eyes scrolled through them, he almost spat blood and fainted. !

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**Chapitre 3 – La Ville de Mousse Stagnante**

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**Chapitre 3 – La Ville de Mousse Stagnante** Dès qu’il entra dans le jeu, Draco se matérialisa sur la place centrale de Mousse Stagnante. Autour de lui, des centaines d’autres joueurs faisaient de même, leurs avatars prenant forme dans un éclat de lumière. Bien que les villes fussent moins imposantes que les cités, elles restaient vastes, conçues pour accueillir une population bien plus dense que dans le monde réel. Mousse Stagnante devait compter environ 500 000 habitants, sans inclure l’afflux massif de joueurs. Draco estima leur nombre à moins d’un millier pour l’instant, ce qui était relativement faible pour la zone. Après tout, cette ville figurait parmi les moins obscures du royaume de Sturgehaven. Il fallait préciser que les villes et les cités avaient des rôles distincts. Les premières servaient de zones de départ, où les joueurs effectuaient des quêtes bas niveau pour s’habituer à l’immensité et à la diversité de *Boundless*, ainsi qu’à son système de combat. Quant aux cités, il en existait quatre majeures : Koldone, Cario, Farst et Sturgehaven, cette dernière étant la capitale. Chacune offrait des avantages spécifiques, mais les secrets qu’elles renfermaient pouvaient changer le destin du monde. Pour l’instant, l’accès aux cités était bloqué avant le niveau 10. Les guildes ne pouvaient pas non plus être créées avant ce cap, qui marquait le premier palier significatif du jeu. À ce stade, les joueurs obtenaient une classe déterminée par la répartition de leurs points d'attributs. La plupart l’ignoraient, et même les experts de haut niveau ne pouvaient que faire des suppositions. Avant le niveau 10, les joueurs pouvaient apprendre diverses compétences sans restriction de classe, ainsi que trois compétences liées à une classe. Beaucoup croyaient que ces choix influenceraient leur future classe, mais ils se trompaient. Tout dépendait uniquement des points d’attributs. Plus de force et d’endurance menaient à une classe de Tank, avec des variations. Un mélange de force, endurance et esprit donnait un paladin. Une force élevée, moins d’endurance et plus d’intelligence aboutissait à un mage garde. Nombre de joueurs se retrouvaient avec des classes non désirées et resettaient bêtement leurs comptes, perdant ainsi leur avance. L’idée derrière ce système était simple : en l’absence de connaissances préalables, ceux qui attribuaient leurs points selon leurs préférences naturelles obtenaient les classes les plus adaptées à leur potentiel. Un joueur investissant dans l’intelligence et l’esprit s’attendait à devenir mage avec une régénération de mana élevée, mais pouvait finir clerc et tout recommencer. Des années plus tard, ils regretteraient leur précipitation en réalisant que les classes qu’ils convoitaient ne leur convenaient pas. Dans sa vie précédente, Draco avait obtenu une classe unique qu’il n’avait pas cherchée, mais qu’il avait gardée faute de moyens pour recommencer. Ce fut une bénédiction déguisée, car cette classe lui avait permis de dominer là où d’autres échouaient. Il s’agissait d’une variante du spellblade : l’Avenger. Les Avengers étaient des épéistes agiles dotés de capacités magiques mineures, principalement passives, contrairement aux spellblades qui utilisaient des sorts actifs comme les boules de feu. Draco connaissait la répartition exacte pour devenir Avenger et n’avait donc aucune inquiétude. Pour l’instant, il devait suivre son plan initial pour bâtir des bases solides en vue de la phase intermédiaire. Il ouvrit sa fiche de personnage, un sourire amer aux lèvres. 「 **Nom** : Draco **Classe** : Non attribuée **Niveau** : 1 **Exp** : 0% **Force** : 1 **Dextérité** : 1 **Endurance** : 1 **Intelligence** : 1 **Esprit** : 1 **Charisme** : 1 **Compétences de combat** : Aucune **Compétences artisanales** : Aucune 」 Cette ardoise vierge lui rappela cruellement l’absurdité de sa situation. Draco était habitué à l’interface complexe de la septième mise à jour, mais cette simplicité avait quelque chose de rafraîchissant qui le fit marquer une pause. L’IA collectait encore des données pour affiner le jeu, d’où ce minimalisme. Cela facilita cependant sa tâche, car le système d’assistance aux compétences était toujours actif dans cette version. Sans attendre, Draco ouvrit son pack. 「 **Merci d’avoir choisi le pack Maître !** **Récompenses :** - 2 potions de santé - 2 potions de mana - 2 potions d’endurance - 1 set d’armes communes - 1 set d’armure légère - 1 set d’armure moyenne - 1 set d’armure lourde - 3 livres de compétences artisanales vierges - 1 coffre de ressources basiques - 1 coffre de ressources rares - 2 coffres d’armes rares - 3 livres de compétences de combat non communes vierges 」 Malheureusement, peu importe l’argent dépensé hors jeu, il était impossible d’acheter de la monnaie virtuelle. Ces packs offraient donc des objets variés pour donner aux joueurs un petit capital de départ. Ce système ingénieux renforçait l’attrait de *Boundless*. La rareté des ressources et ces limitations créaient une économie semblable à celle d’une nouvelle Terre inexploitée – une mine d’or où la richesse réelle ne garantissait pas un avantage écrasant. Draco transféra rapidement les potions dans son inventaire aux emplacements limités. Il enfila aussitôt l’armure moyenne, un mélange de plaques légères sur les cuisses, mollets, bras et torse, avec une sous-couche en tissu. Son avatar paraissait désormais héroïque. Il rangea les armes et armures communes, ainsi que les deux autres sets d’armure. Après tout, il n’était pas le seul à avoir acheté un pack. La plupart des joueurs possédaient au moins le pack basique, inondant ainsi le marché de ces objets et faisant chuter leur valeur. Contrairement aux MMORPG classiques où les PNJ achetaient les objets à prix fixe, *Boundless* fonctionnait comme dans la réalité, selon l’offre et la demande. Vendre de la pacotille dans une si petite ville était donc une idée désastreuse. Il sortit les trois livres de compétences artisanales vierges, et un menu de sélection apparut. D’innombrables options s’offraient à lui, mais uniquement les plus communes. Les compétences avancées comme Calligraphie, Divination ou Comptabilité lui étaient inaccessibles. Sans hésiter, il choisit la meilleure combinaison : Forge, Alchimie et Enchantement. 「 **Félicitations pour l’apprentissage des compétences :** - **Forge** : Niveau 1, 0% - **Alchimie** : Niveau 1, 0% - **Enchantement** : Niveau 1, 0% 」 「 **Félicitations pour l’ouverture du coffre de ressources basiques (Forge, Alchimie, Enchantement)** **Récompenses :** - 30 minerais de cuivre - 20 feuilles de Varium - 20 feuilles de Gloia - 20 feuilles de Sere - 50 pierres d’âme de basse qualité - 3 enchantements de basse qualité 」 「 **Félicitations pour l’ouverture du coffre de ressources rares (Forge, Alchimie, Enchantement)** **Récompenses :** - 50 minerais de fer - 10 minerais d’acier - 20 plantes Darike - 20 herbes Elerian - 20 basilic Selcto - 20 pierres d’âme de qualité moyenne - 5 pierres d’âme de haute qualité - 1 enchantement de qualité moyenne 」 「 **Félicitations pour l’ouverture de 2 coffres d’armes rares (Épée)** **Récompenses :** - **Excalibur** - **Durandal** 」 Draco jura violemment, faisant sursauter les joueurs alentour encore occupés à fouiller leurs packs. Malgré son calme habituel, il avait envie de tout casser. Qu’est-ce que c’était que ça ? Rien que le pack de ressources basiques suffisait à le faire grincer des dents. **30 minerais de cuivre ?** Un seul se vendait presque 30 pièces de bronze. Lorsque le premier joueur atteindrait le niveau 10, le Centre d’Échange Intermédiaire s’ouvrirait dans chaque région, permettant d’acheter de la monnaie virtuelle via un système d’enchères. À ce moment-là, 1 pièce de bronze vaudrait presque **3 dollars**. Avec cette quantité, les joueurs ayant acheté le pack Maître récupéreraient leur investissement avec un profit de **400 %** ! C’est pourquoi Draco était furieux. Dans sa vie précédente, il avait dû trimer comme un esclave pour s’offrir un casque décent, sans même parler de ses frais de subsistance. À l’époque, comme les autres joueurs – même les pros –, il ignorait la valeur de ces objets. La plupart vendraient à la hâte leurs armes et armures communes, tandis que d’autres gaspillaient ces ressources "gratuites" pour monter leurs compétences artisanales. Cette réalisation faillit le faire vomir de rage. **Quels idiots.** Quand ils comprendraient leur erreur, il serait trop tard. Mais la différence, c’est que Draco **savait.** Tous les objets qu’il avait reçus dépassaient cent fois ses attentes, au point qu’il craignît un bug. Avec ça, il n’aurait plus besoin de consacrer autant de temps à son plan initial. **Trois mois suffiraient**, contre un an initialement prévu. Il n’avait pas encore terminé. Il devait maintenant choisir trois compétences non communes à apprendre. Normalement, de telles compétences n’étaient accessibles qu’au niveau 40. Les obtenir maintenant le rendait presque euphorique. Sans hésiter, il sélectionna : *Pieds de Nuage*, *Revanche* et *Vide Absolu*. 「 **Pieds de Nuage – Compétence passive** - Vitesse de déplacement +20% - Vitesse d'attaque +10% 」 「 **Revanche – Compétence passive** - Dégâts d'arme +20% - Dégâts magiques +20% 」 「 **Vide Absolu – Compétence active** - **Effet** : Crée une anomalie spatiale dans une zone de 100×50 mètres autour de l’utilisateur, augmentant la vitesse d’attaque et de déplacement de 10% par ennemi présent. Aucune limite à l’augmentation. - **Durée** : 1 minute - **Temps de recharge** : 10 minutes 」 Ainsi, on comprenait aisément pourquoi la classe d’Avenger était redoutable en PvP. Officieusement, il existait deux types de classes : PvP et PvE. Les premières étaient optimisées pour les combats entre joueurs (arènes, zones de PvP libre), tandis que les secondes convenaient aux donjons, à l’exploration et à la récolte. Les classes PvP incluaient les Assassins, Poisonmancers et Spellblades, tandis que les PvE comptaient les épéistes, berserkers, mages et clercs. Une classe excellente en PvP était souvent médiocre en PvE, et vice versa. Mais l’Avenger transcendait cette dichotomie. C’était littéralement le meilleur des deux mondes, avec des augmentations de vitesse et de dégâts démentielles. Ses passives défiaient toute logique, car les boosts en pourcentage – même sur les objets – n’apparaissaient normalement qu’au niveau Épique. Pourtant, cette classe les offrait en passifs, sans cooldown ni coût. Les actives se concentraient également sur des buffs temporaires en pourcentage plutôt que sur des attaques directes. Après tout, l’Avenger s’inspirait des moments de rage des anime et manga, où une puissance fulgurante surgissait dans l’instant. Manifestement, l’IA avait surfé sur trop de données variées en créant cette classe. Son seul défaut était sa rareté et sa lenteur de progression. Mais Draco avait ses solutions, ce qui constituait son prochain objectif. Avant de partir, il vérifia les stats des deux armes reçues. 「 **Excalibur – Épée à une main** - **Rang** : Rare - **Vitesse d'attaque** : 5 - **Dégâts** : 30-70 - **Effet** : Vitesse de déplacement +10%, Maîtrise de l'épée +2 」 「 **Durandal – Épée à une main** - **Rang** : Rare - **Vitesse d'attaque** : 2 - **Dégâts** : 50-90 - **Effet** : Dégâts +10%, Maîtrise de l'épée +2 」 Draco jura une nouvelle fois, attirant les regards désapprobateurs de quelques joueurs. Même en ignorant les dégâts, les effets de ces épées étaient **absurdes** pour des armes rares. De tels bonus ne se voyaient normalement que sur des objets Épiques ou supérieurs. Cela lui rappela son ancien surnom, lorsqu’il avait popularisé la nature surpuissante de cette classe. On l’appelait *The Flash*, car l’Avenger se déplaçait si vite que même les personnages d’anime ou de wuxia en restaient bouche bée. Avec ces buffs de vitesse, la plupart ne discerneraient même pas ses attaques. Ajoutez à cela l’expérience de combat accumulée par Draco en 15 ans de jeux FIVR, et il surpasserait aisément presque tous les joueurs de *Boundless*. Soupirant, il accepta son sort et équipa les armes. Une fois prêt, il fila vers l’hôtel de ville. Hors combat, l’endurance ne diminuait pas, permettant aux joueurs de courir indéfiniment. Tout dépendait de leur vitesse, mais l’immensité de *Boundless* rendait les déplacements longs épuisants. Quant à la vitesse actuelle de Draco… disons simplement que plusieurs joueurs restèrent médusés lorsque son avatar passa comme une ombre. « **C’était qui, ce type ?!** » « **Aucune idée. Putain, il était rapide.** » « **Il m’a fait une de ces frayeurs ! Je peux porter plainte ?** » « **Mec, on est en 2065, tu peux porter plainte pour tout.** » Draco entendit ces remarques au passage et esquissa un sourire. Quand il mettrait la main sur la **vraie** classe d’Avenger, ils verraient ce qu’était la **vitesse.** En atteignant l’hôtel de ville, il remarqua une longue file d’attente devant l’entrée, composée de joueurs venus chercher des quêtes de départ. Mais ce n’était pas la seule attraction. À l’extérieur, divers groupes s’étaient formés, certains installés à des stands, d’autres debout, tous lançant des appels similaires. « **Rejoignez les *Desecrators* aujourd’hui ! Pros et amateurs acceptés !** » « **Inscrivez-vous pour intégrer *Kamisuo* ! Réservé aux joueurs avec pack !** » « **Dernière chance de rejoindre les *Lorebinders* ! Uniquement pour les packs Maître !** » Il s’agissait de stands de recrutement improvisés, permettant aux guildes externes de constituer une base avant le déblocage du système officiel. Après recrutement, un contrat numérique était signé, irrévocable. Sans quoi, rien n’aurait empêché les petits joueurs de fuir. Draco ricana devant ces pertes de temps. Au lieu de se concentrer sur le nivellement, ils se prenaient pour des rois. Leurs leaders devaient être dans la file, essayant d’atteindre le niveau 10 pour créer leur guilde. Il ignora la file d’attente – rien ne l’y attendait. Il emprunta plutôt une ruelle derrière l’hôtel de ville, menant à une zone obscure. Certains joueurs le virent partir avec des regards moqueurs. « **Il fait quoi, ce joueur ? Il ne sait pas qu’il faut faire la queue ?** » « **Peu importe, c’est sûrement un noob.** » « **Il va se faire détrousser. J’ai entendu que les PNJ peuvent voler les joueurs ici.** » « **Pauvre idiot. Enfin, il a de la chance de ne pas être une fille. Perdre ses objets serait le moindre de ses soucis.** » Draco ignora leurs remarques et disparut à leur vue. La plupart perdirent vite intérêt, mais quelques-uns observèrent avec une pointe d’inquiétude ou de curiosité. À présent, il se retrouvait accroupi devant un enfant mendiant émacié, à peine conscient, à un pas de la mort par inanition. Dans sa vie passée, un joueur amateur s’était promené dans la ville lors de la deuxième année de *Boundless* et avait découvert cette ruelle. Pris de pitié pour ce garçon à moitié mort, il l’avait soigné, déclenchant ainsi l’une des quêtes cachées les plus lucratives du début de jeu. Draco sortit *Durandal* et transperça l’enfant avec un rictus. La lame traversa sa poitrine, le tuant sur le coup. Il rengaina son épée et attendit. Ce joueur avait créé une quête puissante en sauvant le garçon, mais elle s’était transformée en calamité. Il avait même perdu l’accès à son compte à cause des conséquences. Car ce pauvre enfant n’était autre que le troisième fils de Mephisto, l’un des démons les plus puissants de *Boundless*. Une fois guéri, il avait remercié son sauveur avec le pouvoir le plus redouté des enfers : *Omega Blast*. Cette attaque ciblait l’esprit immortel du joueur – sa capacité à ressusciter. Le fils du Roi Démon signifiait la **perte définitive du compte**. Le royaume avait dû mobiliser **90 % de son armée de paladins** pour le neutraliser assez longtemps et invoquer les puissances divines afin de l’exterminer. D’innombrables villes avaient été détruites, et beaucoup de joueurs avaient perdu leurs comptes. Comme prévu, une brume noire s’échappa du corps de l’enfant, s’enroulant autour de sa tête comme un serpent. 「 **Nom** : Essence de démon – Monstre unique **Niveau** : 1 **PV** : 200/200 」 Bien sûr, Draco n’était pas stupide. Il n’aurait pas attaqué le fils d’un démon suprême au niveau 1 sans un plan. Contrairement au corps original, l’essence d’un démon **prenait le niveau de son tueur.** Affronter cette chose au niveau 10 aurait été bien plus difficile qu’au niveau 1, surtout avec ses armes et compétences passives. L’essence prit la forme d’une lance et fonça vers Draco à la vitesse de l’éclair. Un joueur novice aurait été embroché, mais avec son expérience, Draco n’eut même pas à esquiver. Il brandit *Excalibur*, l’épée la plus rapide, dans un mouvement précis, faisant heurter sa pointe contre celle de la lance. La collision repoussa l’essence et lui infligea **30 points de dégâts.** Sans lui laisser de répit, Draco enchaîna avec un coup de *Durandal*, l’épée la plus puissante. Mais même niveau 1, cette essence n’était pas un monstre ordinaire. Ses réflexes surpassaient toute logique. Au moment où Draco s’approcha, l’essence s’était déjà transformée en un bouclier hérissé d’une pointe, prête à l’empaler avec son propre élan. Son intelligence tactique était effrayante. Draco ricana et porta un uppercut avec *Excalibur*. Voyant la seconde épée fondre sur elle, l’essence commit l’erreur fatale de pencher le bouclier pour parer. Le coup d’*Excalibur* n’était qu’une feinte. *Durandal* était la vraie menace. Draco activa *Vide Absolu* et devint encore plus rapide, tranchant l’essence d’un coup sec. Un cri spectral retentit, et un chiffre de **250 PV** apparut au-dessus d’elle, vidant instantanément sa barre. Immédiatement, la barre d’expérience de Draco grimpa follement, accomplissant presque sept cycles avant de se stabiliser en fin de niveau 7. Mais ce n’était pas tout. Un écran affichant ses récompenses apparut. Lorsque Draco les parcourut, il faillit **s’évanouir de stupeur.**

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Jun 16, 2025 7:28 PM